Qt的事件过滤器

Qt事件模型一个真正强大的特色是一个QObject的实例能够管理另一个QObject 实例的事件。 

让我们试着设想已经有了一个CustomerInfoDialog的小部件。CustomerInfoDialog 包含一系列QLineEdit. 现在,我们想用空格键来代替Tab,使焦点在这些QLineEdit间切换。 

一个解决的方法是子类化QLineEdit,重新实现keyPressEvent(),并在keyPressEvent()里调用focusNextChild()。像下面这样: 
void MyLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *event) 

     if (event->key() == Qt::Key_Space) { 
         focusNextChild(); 
     } else { 
         QLineEdit::keyPressEvent(event); 
     } 


但这有一个缺点。如果CustomerInfoDialog里有很多不同的控件(比如QComboBox,QEdit,QSpinBox),我们就必须子类化这么多控件。这是一个烦琐的任务。 
一个更好的解决办法是: 让CustomerInfoDialog去管理他的子部件的按键事件,实现要求的行为。我们可以使用事件过滤器。 

一个事件过滤器的安装需要下面2个步骤: 
1
, 调用installEventFilter()注册需要管理的对象。 
2
,在eventFilter() 里处理需要管理的对象的事件。 

一般,推荐在CustomerInfoDialog的构造函数中注册被管理的对象。像下面这样: 
CustomerInfoDialog::CustomerInfoDialog(QWidget *parent)     : QDialog(parent){     ...    
     firstNameEdit->installEventFilter(this);
     lastNameEdit->installEventFilter(this);
     cityEdit->installEventFilter(this);
     phoneNumberEdit->installEventFilter(this);

一旦,事件管理器被注册,发送到firstNameEditlastNameEditcityEditphoneNumberEdit的事件将首先发送到eventFilter()。 

下面是一个 eventFilter()函数的实现: 
bool CustomerInfoDialog::eventFilter(QObject *target, QEvent *event) 

     if (target == firstNameEdit || target == lastNameEdit 
             || target == cityEdit || target == phoneNumberEdit) { 
         if (event->type() == QEvent::KeyPress) { 
             QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event); 
             if (keyEvent->key() == Qt::Key_Space) { 
                 focusNextChild(); 
                 return true; 
             } 
         } 
     } 
     return QDialog::eventFilter(target, event); 



在上面的函数中,我们首先检查目标部件是否是firstNameEditlastNameEditcityEditphoneNumberEdit。接着,我们判断事件是否是按键事件。如果事件是按键事件,我们把事件转换为QKeyEvent。接着,我们判断是否按下了空格键,如果是,我们调用focusNextChild(),把焦点传递给下一个控件。然后,返回,true通知Qt,我们已经处理了该事件。 
如果返回false的话,Qt继续将该事件发送给目标控件,结果是一个空格被插入到QLineEdit中。 

如果目标控件不是 QLineEdit,或者按键不是空格键,我们将把事件传递给基类的eventFilter()函数。 

Qt
提供5个级别的事件处理和过滤: 
1
,重新实现事件函数。 比如: mousePressEvent(), keyPress-Event(),   paintEvent() 。 
  
这是最常规的事件处理方法。 
2
,重新实现QObject::event(). 
  
这一般用在Qt没有提供该事件的处理函数时。也就是,我们增加新的事件时。 
3
,安装事件过滤器 
4
,在 QApplication 上安装事件过滤器。 
  
这之所以被单独列出来是因为: QApplication 上的事件过滤器将捕获应用程序的所有事件,而且第一个获得该事件。也就是说事件在发送给其它任何一个event filter之前发送给QApplicationevent filter。 
5
,重新实现QApplication notify()方法
Qt
使用 notify()来分发事件。要想在任何事件处理器捕获事件之前捕获事件,唯一的方法就是重新实现QApplication notify()方法。 

转载:http://hi.baidu.com/wangping84/blog/item/f8d699ee3ad44a10fdfa3c8c.html 

 

类似与QQ的聊天工具都应该可以这么做的,这样就不需要把类全部重载,而设置快捷键发送消息!学习啦!

 

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