Java 垃圾回收机制

什么是自动垃圾回收?

自动垃圾回收是一种在堆内存中找出哪些对象在被使用,还有哪些对象没被使用,并且将后者删掉的机制。所谓使用中的对象(已引用对象),指的是程序中有指针指向的对象;而未使用中的对象(未引用对象),则没有被任何指针给指向,因此占用的内存也可以被回收掉。

在用 C 之类的编程语言时,程序员需要自己手动分配和释放内存。而 Java
不一样,它有垃圾回收器,释放内存由回收器负责。本文接下来将介绍垃圾回收机制的基本过程。

第一步:标记

垃圾回收的第一步是标记。垃圾回收器此时会找出哪些内存在使用中,还有哪些不是。
在这里插入图片描述上图中,蓝色表示已引用对象,橙色表示未引用对象。垃圾回收器要检查完所有的对象,才能知道哪些有被引用,哪些没。如果系统里所有的对象都要检查,那这一步可能会相当耗时间。

第二步:清除

这一步会删掉标记出的未引用对象。
在这里插入图片描述内存分配器会保留指向可用内存的引用,以供分配新对象。

第三步:压缩

为了提升性能,删除了未引用对象后,还可以将剩下的已引用对象放在一起(压缩),这样就能更简单快捷地分配新对象了
在这里插入图片描述为什么需要分代垃圾收集?

之前说过,逐一标记和压缩 Java 虚拟机里的所有对象非常低效:分配的对象越多,垃圾回收需时就越久。不过,根据统计,大部分的对象,其实用没多久就不用了。

来看个例子吧。(下图中,竖轴代表已分配的字节,而横轴代表程序运行时间)
在这里插入图片描述
上图可见,存活(没被释放)的对象随运行时间越来越少。而图中左侧的那些峰值,也表明了大部分对象其实都挺短命的。

JVM 分代

根据之前的规律,就可以用来提升 JVM 的效率了。方法是,把堆分成几个部分(就是所谓的分代),分别是新生代、老年代,以及永生代。
在这里插入图片描述新对象会被分配在新生代内存。一旦新生代内存满了,就会开始对死掉的对象,进行所谓的小型垃圾回收过程。一片新生代内存里,死掉的越多,回收过程就越快;至于那些还活着的对象,此时就会老化,并最终老到进入老年代内存。

Stop the World 事件 —— 小型垃圾回收属于一种叫 “Stop the World” 的事件。在这种事件发生时,所有的程序线程都要暂停,直到事件完成(比如这里就是完成了所有回收工作)为止。

老年代用来保存长时间存活的对象。通常,设置一个阈值,当达到该年龄时,年轻代对象会被移动到老年代。最终老年代也会被回收。这个事件成为 Major GC。

Major GC 也会触发STW(Stop the World)
通常,Major GC会慢很多,因为它涉及到所有存活对象。所以,对于响应性的应用程序,应该尽量避免Major GC。
还要注意,Major GC的STW的时长受年老代垃圾回收器类型的影响。

永久代包含JVM用于描述应用程序中类和方法的元数据。
永久代是由JVM在运行时根据应用程序使用的类来填充的。
此外,Java SE类库和方法也存储在这里。

如果JVM发现某些类不再需要,并且其他类可能需要空间,则这些类可能会被回收。

现在你已经理解了为什么堆被分成不同的代,现在是时候看看这些空间是如何相互作用的。 后面的图片将介绍JVM中的对象分配和老化过程。

首先,将任何新对象分配给 eden 空间。 两个 survivor 空间都是空的。
在这里插入图片描述当 eden 空间填满时,会触发轻微的垃圾收集。
在这里插入图片描述引用的对象被移动到第一个 survivor 空间。 清除 eden 空间时,将删除未引用的对象。
在这里插入图片描述在下一次Minor GC中,Eden区也会做同样的操作。
删除未被引用的对象,并将被引用的对象移动到Survivor区。
然而,这里,他们被移动到了第二个Survivor区(S1)。
此外,第一个Survivor区(S0)中,在上一次Minor GC幸存的对象,会增加年龄,并被移动到S1中。
待所有幸存对象都被移动到S1后,S0和Eden区都会被清空。
注意,Survivor区中有了不同年龄的对象。

在这里插入图片描述在下一次Minor GC中,会重复同样的操作。
不过,这一次Survivor区会交换。被引用的对象移动到S0,。
幸存的对象增加年龄。
Eden区和S1被清空。
在这里插入图片描述此幻灯片演示了 promotion。 在较小的GC之后,当老化的物体达到一定的年龄阈值(在该示例中为8)时,它们从年轻一代晋升到老一代。
在这里插入图片描述随着较小的GC持续发生,物体将继续被推广到老一代空间。

在这里插入图片描述所以这几乎涵盖了年轻一代的整个过程。 最终,将主要对老一代进行GC,清理并最终压缩该空间。

在这里插入图片描述转载至:https://www.oschina.net/translate/java-gc

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