APP开发实战90-矢量图介绍

23.2矢量图介绍

矢量图,也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的;一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,矢量图记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息。

矢量图中简单的几何图形,只需要几个特征数值,就可以确定。比如三角形,只需要确定三个顶点的坐标。圆只需要确定圆心的坐标和半径。描述它的函数已知的曲线也只需要几个参数就能够确定。如正弦曲线、各种螺线等等。如果用位图记录这些几何图案,则需要包含组成线条的各个像素的数据。

除了大大节省空间,矢量图还具有完美的伸缩性。因为记录的是图形的特征,图形的尺寸任意变化时,都只是做着相似变换,不会出现模糊和失真。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。

矢量图适合用于记录诸如符号、图标等简单的图形和表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等。矢量图不宜制作色彩丰富的图像,它无法制作像照片一样效果逼真的图像,一般不适合表现人物、风景图片等复杂的景物。

位图由大量像素点的信息组成,数据量大,占用空间大;而矢量图文件只保存算法和特征点,数据量小,占用空间也小

 

矢量图格式有CGM、SVG,、AI (AdobeIllustrator)和CDR(CorelDRAW)等。

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