概念
工厂模式就是实例化对象,用工厂方法来代替new操作,工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂方法模式的拓展。
意图
工厂模式的意图就是定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化,也就是说工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。
适用场景
- 有一组类似的对象需要创建
- 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例
- 系统需要考虑扩展性,不应该依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
在软件中经常面临着对象的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能会随之发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化。所以我们要让代码设计的尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关,并且具体产品与客户端剥离,责任分割。
工厂方法模式代码实现
根据我们的类图,我们可以得到我们需要定义好一些接口以及实现类。
HairInterface.java
package com.xjh.factory;
/**
* 发型接口
* @author Gin
*
*/
public interface HairInterface {
//实现发型
public void draw();
}
LeftHair.java
package com.xjh.factory;
/**
* 左偏分发型
* @author Gin
*
*/
public class LeftHair implements HairInterface {
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("左偏分发型");
}
}
RightHair.java
package com.xjh.factory;
/**
* 右偏分发型
* @author Gin
*
*/
public class RightHair implements HairInterface {
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("右偏分发型");
}
}
客户端Test.java
package com.xjh.factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
HairInterface left = new LeftHair();
left.draw();
}
}
其实在这里我们就发现了我们还是想要一个实例就要自己手动new出一个,这是不符合的,所以我们就要开始定义工厂类了,通过工厂类来管理发型。
所以我们创建出一个工厂类,然后返回HairInterface的实例,对于这个我们很当然的想到了通过switch来根据key来返回对象。
HairFactory.java
package com.xjh.factory;
/**
* 发型工厂
* @author Gin
*
*/
public class HairFactory {
/**
* 根据类型来创建对象
*/
public HairInterface getHair(String key) {
switch(key){
case "left":
return new LeftHair();
case "right":
return new RightHair();
}
return null;
}
}
然后我们只要传入参数就可以得到实例,这样我们就把获得实例分离开来了。
Test.java
package com.xjh.factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface left = factory.getHair("left");
left.draw();
}
}
但是我们可以发现使用switch的时候,如果我们需要增加一个类就有需要添加一个key,并且来编写相关代码。所以我们就要使用到反射,通过类名来获取实例。
HairFactory.java
/**
* 根据类名来创建对象
*/
public HairInterface getHairByClass(String className) {
try {
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
我们直接传入完整的类名就好了。
package com.xjh.factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface left = factory.getHairByClass("com.xjh.factory.LeftHair");
left.draw();
}
}
当然输入包名我们会很不习惯,所以我们可以使用Java中的properties文件来进行映射,这样我们就只要像上面一样输入简称就好了。
type.properties
left=com.xjh.factory.LeftHair
right=com.xjh.factory.RightHair
然后我们就要有读取properties文件的类,其实就是将properties文件中的内容映射到map中去。
PropertiesReader.java
package com.xjh.factory;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Enumeration;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
public class PropertiesReader {
private static Map<String,String> map = null;
PropertiesReader(){}
public static Map<String,String> getProperties(){
if(map == null){
map = new HashMap<>();
Properties properties = new Properties();
InputStream in = PropertiesReader.class.getResourceAsStream("type.properties");
try {
properties.load(in);
Enumeration en = properties.propertyNames();
while (en.hasMoreElements()){
String key = (String) en.nextElement();
String value = properties.getProperty(key);
map.put(key,value);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map;
}
}
HairFactory.java
我们获取Key的值,然后根据key到map中找到对应的包名,以后我们就只要编写一个实体类,然后在type.properties中加入一条key与之对应的包名,就可以了,不需要修改其他代码,这样就降低了代码的耦合度。
/**
* 根据类名的key来创建对象
*/
public HairInterface getHairByClassKey(String key) {
try {
Map<String,String> map = new PropertiesReader().getProperties();
HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(map.get(key)).newInstance();
return hair;
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
Test.java
这样我们就直接输入key就可以了。
HairFactory factory = new HairFactory();
HairInterface left = factory.getHairByClassKey("left");
left.draw();
模拟工厂模式实现
根据类图中的流程,我们要有男女两个接口,已方便拓展相应的系列,创建不同系列的男女,然后再根据系列的不同增加工厂,然后在客户端调用该工厂就好了。
Boy.java
package com.xjh.factory;
/**
* 男孩
* @author Gin
*
*/
public interface Boy {
public void drawMan();
}
Girl.java
package com.xjh.factory;
/**
* 女孩
* @author Gin
*
*/
public interface Girl {
public void drawWomen();
}
HNBoy.java
package com.xjh.factory;
/**
* 新年男孩
* @author Gin
*
*/
public class HNBoy implements Boy {
@Override
public void drawMan() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("新年男孩");
}
}
HNGirl.java
package com.xjh.factory;
/**
* 新年女孩
* @author Gin
*
*/
public class HNGirl implements Girl {
@Override
public void drawWomen() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("新年女孩");
}
}
MCBoy.java
package com.xjh.factory;
/**
* 圣诞男孩
* @author Gin
*
*/
public class MCBoy implements Boy {
@Override
public void drawMan() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("圣诞男孩");
}
}
MCGirl.java
package com.xjh.factory;
/**
* 圣诞女孩
* @author Gin
*
*/
public class MCGirl implements Girl {
@Override
public void drawWomen() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("圣诞女孩");
}
}
HNFctory.java
package com.xjh.factory;
/**
* 新年系列工厂
* @author Gin
*
*/
public class HNFctory implements PersonFactory {
@Override
public Boy getBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
return new HNBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
return new HNGirl();
}
}
MCFctory.java
package com.xjh.factory;
/**
* 圣诞系列工厂
* @author Gin
*
*/
public class MCFctory implements PersonFactory {
@Override
public Boy getBoy() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MCBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MCGirl();
}
}
然后我们在客户端进行调用就好了,方法和工厂模式差不多。
Test.java
package com.xjh.factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
PersonFactory factory = new MCFactory();
Boy boy = factory.getBoy();
boy.drawMan();
}
}
对比
- 工厂模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂模式的推广
- 工厂模式可以用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构
- 工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
总结
工厂模式有什么用:
- 系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品
- 客户端不必关心对象如何创建,明确了职责
- 更好的理解面向对象的原则:面向接口编程,而不要面向实现编程
工厂模式适用场景:
- 一个系统应当不依赖于产品类实例被创建,组成和表示的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的
- 该系统的产品要有至少一个的产品族
- 工厂模式的约束:同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的
- 不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使得系统不依赖于接口实现的细节