塔防游戏:
检测炮塔周围是否有敌人:
在控制面板内 拉一个炮塔,设置完之后设置成预制体
首先设置三个组件 碰撞器增加范围
public class Turret : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public List<GameObject> enemys=new List<GameObject>();
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
塔防游戏:
检测炮塔周围是否有敌人:
在控制面板内 拉一个炮塔,设置完之后设置成预制体
首先设置三个组件 碰撞器增加范围
public class Turret : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public List<GameObject> enemys=new List<GameObject>();
void OnTriggerEnter(Collider col)
{