怪异问题解决
xkym_game
我们是一个充满活力与激情的二次创业团队,由原公司星空动影控股成立了新的公司,专注于精品手机游戏的开发工作。以影视动画制作起家的我们,对于动漫游戏文化有着深刻的理解与热爱,并一直致力于ACG的整合营销。本项目要开发的手游与我们即将推出的长篇连载漫画一脉相承,属于同一世界观框架下的不同节点。我们绝非一时冲动或盲目跟风,而是有计划有步骤地在打造一个未来充满无限可能的伟大品牌。千里之行始于足下,如果你也怀揣一颗在ACG领域里兴风作浪的野心,那么不要犹豫,星空游盟就是你梦想起飞的地方。
展开
-
quick cocos加载csb文件直接崩溃的解决方法
由于cocos2dx整套系统包含c++引擎、cocostudio、lua、javascript等许多内容,又分为2.0、3.0两套差别较大的版本,其中一种内容修改升级后,另外一部分没有及时更新上,就导致出现各种怪异的问题。 最近在使用最新的quick cocos3.3+cocostudio2.15+cocos ide1.2运行一个我以前开发的小程序时,发现载入csb格式的文件程序会直接崩溃。而用原创 2015-03-06 22:37:11 · 5162 阅读 · 0 评论 -
关于quick-cocos2d-x新建自定义类绑定失败的处理方法
先把quick-cocos2d-x绑定自定义类的流程简单写一下 1.用quick-cocos2d-x自带的Player3.exe创建工程,或者用cocos ide创建工程 2.打开frameworks\runtime-src\proj.win32下的工程文件,重新编译一遍,应当可以编译通,注意生成程序的文件名与默认不同 3.新建自己的类,位置放在frameworks\runtime-src\原创 2015-03-13 17:31:28 · 903 阅读 · 0 评论 -
svn自动过滤文件的问题
我们把项目代码保存在svn上,另外一个同事checkout后在xcode上编译无法通过,结果发现提交代码用的smartsvn会自动把.a文件过滤掉,导致部分代码没有提交上去,在smartsvn的view/ignored files中把忽略的.a文件提交即可原创 2015-04-03 18:00:12 · 474 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2d-x3.3在windows下编译release版报错的解决方法
编译windows下的release版时可能会无法编译通,这些错误基本上都是因为cocos2dx引擎开发人员配置好了debug版相关参数,但是release版没配全造成的,下面是解决方法 1.错误:main.cpp(18): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “ProjectConfig/ProjectConfig.h”: No such file or director原创 2015-06-11 15:22:21 · 2251 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2dx使用windows下向导生成的IOS工程在MAC下编译报错的解决方法
1.错误:no such file or directory cocos2d-prefix.pch 错误原因:用windows下的quick cocos2dx生成的项目会缺少这个文件,可以用mac下的quick cocos生成个项目,然后把这个文件复制过去 2.错误:no such file or directory prefix.pch 错误原因:用windows下的quick c原创 2015-06-11 17:15:52 · 787 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2dx在xcode下如何添加额外的文件夹
用xcode编译quick-cocos2dx时,默认只会把res目录和src目录打包进去,如果用户自己定义了一个与res和src目录平级的目录(比如data目录)来存放数据,那么默认就不会把这些数据打包进去,造成程序错误。 解决方法是,在配置Build Phases中的Copy Bundle Resources中把自己的目录增加进去就可以了原创 2015-06-12 18:25:54 · 557 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2dx的windows版如何显示标题栏下方的菜单栏
windows下的模拟器窗口是有一个菜单栏的,包含调整窗口比例等功能,但是编译C++代码后默认是不显示的,可以通过下面的方法把菜单显示出来 1.修改SimulatorWindow.cpp,将SetMenu(hWnd, hMenu);前的注释打开 2.将SNewWndProc函数中的case WM_SYSCOMMAND改为case WM_COMMAND 其它问题 1.quick lu原创 2015-06-12 18:24:17 · 955 阅读 · 0 评论 -
xcode7编译老版本程序时提示错误的处理方法
当用xcode7编译老版本的程序文件时可能会提示一些错误,下面是解决方法1. 1)提示 error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can’t open file: /Applications/Xcode.app/Contents/D原创 2016-03-18 21:23:28 · 6306 阅读 · 0 评论