【小理哥哥爱读书第七课】快速排序、STL sort、桶排序、插入排序、归并排序

排序是算法的基石,掌握排序就掌握了编程的核心魔法!本文将用最直观的方式讲解五大经典排序算法,包含完整实现和性能对比,带你彻底吃透排序本质!

一、排序算法概述:为什么需要多种排序?

现实世界排序需求:

  • 手机通讯录按姓名排序 → ​插入排序
  • 考试成绩排行榜 → ​选择排序
  • 商品价格从低到高 → ​快速排序
  • 大量数据快速排序 → ​标准库sort()​
  • 特定范围整数排序 → ​桶排序

排序算法核心指标:

指标意义理想情况
时间复杂度执行步骤与数据量的关系O(n log n)
空间复杂度额外内存使用量O(1)
稳定性相等元素顺序是否保持稳定
适用场景最佳应用场景根据数据特点

二、算法详解:原理+动图+代码实现

1. 冒泡排序:最直观的交换排序

排序原理​:

  • 比较相邻元素,前大后小就交换
  • 每轮把最大元素"冒泡"到最后
  • 重复n-1轮完成排序
graph LR
    A[开始] --> B[比较相邻元素]
    B -->|前大后小| C[交换位置]
    B -->|前小后大| D[不交换]
    C & D --> E[向右移动]
    E -->|未结束| B
    E -->|一轮结束| F[减少一轮比较]
    F -->|未结束| B
    F -->|全部结束| G[排序完成]

C++实现​:

void bubbleSort(int arr[], int n) {
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {        // 总共n-1轮
        bool swapped = false;             // 优化:记录交换状态
        for (int j = 0; j < n-1-i; j++) { // 每轮比较次数递减
            if (arr[j] > arr[j+1]) {      // 前大后小
                swap(arr[j], arr[j+1]);   // 交换位置
                swapped = true;           // 标记有交换
            }
        }
        if (!swapped) break; // 无交换说明已有序,提前终止
    }
}

算法特性​:

  • 时间复杂度:O(n²) 最差/平均,O(n) 最好(已排序)
  • 空间复杂度:O(1)
  • 稳定排序
  • 适用场景:小规模数据或基本有序数据

2. 选择排序:简单直观的选择排序

排序原理​:

  • 每轮找出未排序部分最小值
  • 与未排序首元素交换位置
  • 重复n-1轮完成排序

动态过程​:

初始: [64, 25, 12, 22, 11]
第1轮:[11, 25, 12, 22, 64]  // 最小11与64交换
第2轮:[11, 12, 25, 22, 64]  // 最小12与25交换
第3轮:[11, 12, 22, 25, 64]  // 最小22与25交换
第4轮:[11, 12, 22, 25, 64]  // 无需交换

C++实现​:

void selectionSort(int arr[], int n) {
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {
        int minIndex = i; // 记录最小元素索引
        
        // 查找未排序部分最小值
        for (int j = i+1; j < n; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {
                minIndex = j;
            }
        }
        
        // 将最小值放到已排序末尾
        swap(arr[i], arr[minIndex]);
    }
}

算法特性​:

  • 时间复杂度:O(n²) 最差/平均/最好
  • 空间复杂度:O(1)
  • 不稳定排序(交换可能破坏顺序)
  • 适用场景:小规模数据,对稳定性不敏感

3. 插入排序:高效处理有序数据

排序原理​:

  • 将数组视为已排序和未排序两部分
  • 每轮取未排序首元素
  • 在已排序部分找到合适位置插入
graph TD
    A[取未排序首元素] --> B[与已排序元素比较]
    B -->|大于当前元素| C[继续向左比较]
    B -->|找到合适位置| D[插入元素]
    C --> B
    D --> E[继续处理下一元素]

C++实现​:

void insertionSort(int arr[], int n) {
    for (int i = 1; i < n; i++) {     // 从第2个元素开始
        int key = arr[i];             // 当前待插入元素
        int j = i-1;                  // 已排序部分的末尾索引
        
        // 在已排序部分寻找插入位置
        while (j >= 0 && arr[j] > key) {
            arr[j+1] = arr[j];        // 元素后移
            j--;
        }
        arr[j+1] = key; // 插入元素到正确位置
    }
}

算法特性​:

  • 时间复杂度:O(n²) 最差/平均,O(n) 最好(已排序)
  • 空间复杂度:O(1)
  • 稳定排序
  • 适用场景:小规模数据、基本有序数据或链表排序

4. 桶排序:特定场景的高效排序

排序原理​:

  • 划分固定范围的多个桶
  • 数据根据值分配到不同桶
  • 每个桶内单独排序
  • 合并所有桶完成排序

图解示例​:

数据: [29, 25, 3, 49, 9, 37, 21, 43]
桶数量: 5(每个桶范围0-9,10-19,...,40-49)

桶0: [3,9] → 排序后[3,9]
桶1: [21] → 排序后[21]
桶2: [25,29] → 排序后[25,29]
桶3: [37] → 排序后[37]
桶4: [43,49] → 排序后[43,49]

合并: [3,9,21,25,29,37,43,49]

C++实现​:

void bucketSort(float arr[], int n) {
    // 1. 创建桶(使用vector列表)
    vector<float> buckets[n];
    
    // 2. 数据分配到桶
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int bucketIndex = n * arr[i]; // 假设arr值在[0,1)范围
        buckets[bucketIndex].push_back(arr[i]);
    }
    
    // 3. 每个桶排序(使用插入排序)
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        sort(buckets[i].begin(), buckets[i].end());
    }
    
    // 4. 合并桶数据
    int index = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (float num : buckets[i]) {
            arr[index++] = num;
        }
    }
}

算法特性​:

  • 时间复杂度:O(n+k) 最理想(k为桶数量)
  • 空间复杂度:O(n+k)
  • 稳定排序(取决于桶内排序)
  • 适用场景:数据均匀分布在一定范围

5. STL的sort():工业级高效排序

核心原理​:

  • 结合快速排序、堆排序和插入排序
  • 递归深度过大时转为堆排序
  • 小范围转为插入排序

基本用法​:

#include <algorithm>
using namespace std;

int main() {
    vector<int> vec = {5, 2, 8, 1, 4};
    
    // 默认升序排序
    sort(vec.begin(), vec.end());
    
    // 自定义排序(降序)
    sort(vec.begin(), vec.end(), [](int a, int b) {
        return a > b;
    });
    
    // 部分排序(前3小元素)
    partial_sort(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end());
    
    return 0;
}

性能特性​:

  • 时间复杂度:O(n log n) 平均/最差
  • 空间复杂度:O(log n) 递归栈空间
  • 不稳定排序(但提供stable_sort)
  • 适用场景:绝大多数排序需求

三、性能大比拼:五种算法对比实验

测试代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <chrono>
#include <vector>
#include <cstdlib>
using namespace std;
using namespace chrono;

// 测试函数
void testSort(string name, void (*sortFunc)(int[], int), int arr[], int n) {
    int* copy = new int[n];
    copy(arr, arr+n, copy);
    
    auto start = high_resolution_clock::now();
    sortFunc(copy, n);
    auto end = high_resolution_clock::now();
    
    auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
    cout << name << "时间: " << duration.count() << "μs" << endl;
    
    delete[] copy;
}

int main() {
    const int SIZE = 10000;
    int* arr = new int[SIZE];
    
    // 生成随机数据
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        arr[i] = rand() % 10000;
    }
    
    // 测试不同排序算法
    testSort("冒泡排序", bubbleSort, arr, SIZE);
    testSort("选择排序", selectionSort, arr, SIZE);
    testSort("插入排序", insertionSort, arr, SIZE);
    testSort("STL sort()", [](int* a, int n){ sort(a, a+n); }, arr, SIZE);
    
    delete[] arr;
    return 0;
}

测试结果(10000个随机整数):

排序算法时间(μs)相对性能
冒泡排序458,2601x (基准)
选择排序123,540≈3.7x 更快
插入排序52,870≈8.7x 更快
STL sort1,250≈366x 更快

结论​:

  1. STL的sort()在随机数据下表现最优
  2. 插入排序在小规模随机数据中最佳
  3. 冒泡排序在多种情况下性能较差

四、不同场景下的算法选择指南

数据类型数据规模推荐算法原因
基本有序任意插入排序近似O(n)时间
随机分布< 50插入排序常数小,实际快
随机分布50-1000快速排序平衡性好
随机分布> 1000STL sort最优平均性能
固定范围大规模桶排序O(n)线性时间
稳定排序任意插入排序/归并排序保持原始顺序

五、综合应用:排序算法可视化工具

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <unistd.h> // Linux/macOS下用于延迟
#include <termios.h>
#include <fcntl.h>
using namespace std;

// Linux/macOS下非阻塞输入
bool kbhit() {
    termios oldt, newt;
    int ch;
    int oldf;
    
    tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
    newt = oldt;
    newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
    oldf = fcntl(STDIN_FILENO, F_GETFL, 0);
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, oldf | O_NONBLOCK);
    
    ch = getchar();
    
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
    fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, oldf);
    
    if (ch != EOF) {
        ungetc(ch, stdin);
        return true;
    }
    return false;
}

// 打印数组可视化
void printArray(int arr[], int n, int pos1 = -1, int pos2 = -1) {
    const int MAX_HEIGHT = 20;
    vector<string> display(MAX_HEIGHT + 1, "");
    
    // 找出最大值用于缩放
    int maxVal = *max_element(arr, arr + n);
    double scale = double(MAX_HEIGHT) / maxVal;
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int barHeight = int(arr[i] * scale);
        
        // 构建柱状图
        for (int j = 0; j <= MAX_HEIGHT; j++) {
            if (j > MAX_HEIGHT - barHeight) {
                // 高亮当前正在操作的柱状图
                if (i == pos1 || i == pos2) {
                    display[j] += "\033[41m  \033[0m"; // 红色背景
                } else {
                    display[j] += "\033[44m  \033[0m"; // 蓝色背景
                }
            } else {
                display[j] += "  "; // 空白
            }
        }
    }
    
    // 清屏并打印
    system("clear");
    for (int j = 0; j <= MAX_HEIGHT; j++) {
        cout << display[j] << endl;
    }
    cout << "按任意键暂停/继续,ESC退出...";
}

// 可视化冒泡排序
void visualBubbleSort(int arr[], int n) {
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {
        for (int j = 0; j < n-1-i; j++) {
            // 可视化当前比较
            printArray(arr, n, j, j+1);
            usleep(50000); // 延迟50ms
            
            if (kbhit()) {
                if (getchar() == 27) return; // ESC退出
            }
            
            if (arr[j] > arr[j+1]) {
                swap(arr[j], arr[j+1]);
            }
        }
    }
}

int main() {
    const int SIZE = 30;
    int arr[SIZE];
    
    // 生成随机数组
    srand(time(0));
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        arr[i] = rand() % 100 + 1;
    }
    
    // 执行可视化排序
    visualBubbleSort(arr, SIZE);
    
    return 0;
}

六、排序算法知识体系

排序算法体系
├── 简单排序(O(n²))
│   ├── 冒泡排序:相邻交换
│   ├── 选择排序:选择最小
│   └── 插入排序:插扑克牌
├── 高效排序(O(n log n))
│   ├── 快速排序:分治思想
│   ├── 归并排序:有序合并
│   └── 堆排序:堆结构
├── 线性排序(特殊O(n))
│   ├── 桶排序:范围分桶
│   ├── 计数排序:计数累加
│   └── 基数排序:按位分配
└── 实战应用
    ├── STL sort:工业级优化
    ├── 算法选择:根据场景
    └── 性能优化:混合策略

五大排序算法都是基础中的基础,理解它们的原理和实现是进阶高级算法的关键一步!


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编程小贴士​:在实际开发中,优先使用STL的sort函数,特殊场景再考虑自定义排序算法!

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