1. 使用Intent中Bundle添加变量的方法。(多个Activity中经常使用同一变量时,使用Bundle则比较麻烦,每
2. 如想在整个应用中使用,在java中一般是使用静态变量,而在android中用是Applicationcontext。
新建一个类,继承自Application
class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}
在AndroidManifest.xml的application加个name属性就可以了,如下面所示:
android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
使用时:
class Blah extends Activity {
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}
--如想在整个应用中使用,在java中一般是使用静态变量,而在android中有个更优雅的方式是使用Applicationcontext。
--每个Activity 都是Context,其包含了其运行时的一些状态,android保证了其是singleinstance的。
--方法是创建一个属于你自己的android.app.Application的子类,然后在manifest中申明一下这个类,这是android就为此建立一个全局可用的实例,你可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法获取这个实例,进而获取其中的状态(变量)。