C++静态成员变量和静态成员函数使用
静态成员变量:
类中的数据成员声明前加static关键字,该数据成员就成为了类的静态数据成员。
1、静态数据成员定义
静态数据成员实际是类域中的全局变量,静态数据成员的初始化不应该在头文件中。
在.h中声明,在.cpp中初始化
不要在头文件中初始化静态数据成员,在大多数的情况下,在头文件中初始化静态数据成员会引起重复定义。及时加上#ifdef #define #endif 或者 #pragma once也不行。
2、静态数据成员被类的所有对象共享,包括类的派生类的对象。 派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。
class base {
public:
static int _num; // 声明
};
int base::_num = 0; // 静态数据成员的真正定义
class derived : public base {
};
#include <iostream>
int main()
{
base a;
derived b;
a._num++;
std::cout << "base class static data number _numis: " << a._num << std::endl;
b._num++;
std::cout << "derived class static data number _numis: " << b._num << std::endl;
return 0;
}
3、静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。
class base {
public:
static int _staticVar;
int var;
void foo1(int i = _staticVar); // 正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i = _var); // 错误,_var为普通数据成员
};
3、静态数据成员的类型可以是所属类的类型,普通数据成员则不可以。普通数据成员只能声明为所属类类型的 指针或者引用
class base {
public:
static base _object1; // 正确,静态数据成员
base _object2; // 错误
base *pObject; // 正确, 指针
base &mObject; // 正确, 引用
};
静态成员函数:
1、静态成员函数的地址可用普通函数指针存储,普通成员函数地址需要用类的成员函数指针来存储;
2、静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针;
3、静态成员函数不可以同时声明为virtual、const、volatile函数
class base{
virtual static void func1(); //错误
static void func2() const; //错误
static void func3() volatile; //错误
};
小结:
静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。
静态函数不包含隐藏的this指针,它在类没有实例化的时候就存在,可以直接用(类名::函数)调用;它只能使用类没有实例化前就存在的静态变量