c中的指针

 突然间觉得对函数指针和指针函数等的概念又有点模糊了,今天重新总结一下,便于以后查看

1 函数指针

(1)在一般的情况下函数的调用会采取这样的用法,这是最简单最普通的用法,当然其功能也就单一了。

其过程如下:

void Fun1(int*);
int main()
{
       int a=10;
       Fun1(&a);
       return 0;
 }
void Fun(int *a)
{
      printf(“%d”,&a);
}
(2)指针函数的声明

            函数指针,故名思议就是指向函数的指针,其本质是指针,只不过其指向的对象是函数的地址。在c语言
中,使用变量之前必须先进行声明,函数指针的声明方法如下:

    void (*FunPoint)(int *);//函数指针的声明方法容易和指针函数混淆,指针函数接下来会介绍。其实分辨函数指针的方法和简单,就是把普通的函数声明的函数名加一个括号,并且加上指针声明的标志符*,就这么简单。比如void Fun(int *)型的函数的函数指针即可声明为void (*FunP)(int *)这样在接下来的就是对函数指针进行赋值和调用了;

(3)指针函数的调用

           接着上面的例子,首先贴山代码。

void Fun(int *);
void (*FunPoint)(int *);
int main()
{
       int a=10;
       Fun(&a);
       FunPoint=&Fun;//给函数指针赋值
       (*FunPoint)(&a);//调用指针函数
 }
void Fun(int a*)
{
       printf("%d",&a);
}   
根据我们指针的一般经验,可以通过&取函数地址赋值给函数指针,在调用的过程中通过*获得指针函数所指向的值,调用函数。事实上,我们完全可以不这样写。而是改成如下的代码:

void Fun(int *);
void (*FunPoint)(int *);
int main()
{
       int a=10;
       Fun(&a);
       FunPoint=Fun;//给函数指针赋值
       FunPoint(&a);//调用指针函数
 }
void Fun(int a*)
{
       printf("%d",&a);
}   
注意看注释的地方,事实上在c语言中函数名也是函数指针,只不过函数名是常量指针,指向固定的函数,而函数指针变量可以指向不同的函数,这样在程序过程中增加了程序的灵活性。接下来就看看将函数指针作为参数的用法。

(4)函数指针作为参数

            将函数指针作为参数,这样某个函数的功能就可以根据传递的函数指针参数不同而具有不同功能了。

typedef int (*FunPoint)(int *,int *);//定义参数为int*,返回值为int 类型的函数的指针
int Fun1(int *,int*);
int Fun2(int *,int *);
/*
@param FunPoint 函数指针
@p1,p2输出参数p3返回结构
*/
void Test(FunPoint,int *p1,int *p2,int *p3);

int main()
{
int a=10,b=20,c=0;
Test(Fun1,&a,&b,&c);
printf("%d\n",c);
Test(Fun2,&a,&b,&c);
printf("%d\n",c);
}
void Test(FunPoint fun,int *p1,int*p2,int *p3)
{
//先判定指针的合法性,下面略
  *p3=fun(p1,p2);
}
int Fun1(int *p1,int *p2)
{
return (*p1+*p2);//返回者两个的和
}   

int Fun2(int *p1,int *p2)
{
return (*p1)*(*p2);//返回者两个的积
} 


           2 指针函数

             指针函数就是返回指针的函数,其重点是这是一个函数,返回指向某种类型的数据的指针。


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