AQS源码理解
AQS的成员变量
- private volatile int state :用于判断共享资源是否被占用的标记位。0表示未被占用
- Node head 、tail :两个节点,一个头结点,一个尾结点
Node的成员变量
2.1. CANCELLED = 1:当前节点从同步队列中取消
2.2. SIGNAL = -1:后继节点的线程处于等待状态,如果当前节点释放同步状态会通知后继节点,使得后继节点的线程继续运行。
2.3. CONDITION = -2:节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了 signal()方法后,该节点将会从等待队列中转移到同步队列中,加入到对同步状态的获取中。
2.4. PROPAGATE = -3:表示下一次共享式同步状态获取将会无条件地被传播下去。
2.5. int waitState : 等待状态就是上面的四种
2.6. Thread thread : 线程对象
2.7. prev : 前一个节点
2.8. next : 后一个节点
尝试获取锁(修改标志位),立即返回——tryAcquire
//判断是否获取锁,如果获取锁就修改标志位为arg
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
获取锁(修改标志位),愿意进入队列等待,直到获取——acquire
因为被public final,所以之后调用一定是调用的这个方法,意思是我一定能够得到锁。
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
这个就是首先看一下能不能尝试获取锁,如果可以直接就拿到了锁,就不需要执行下面的代码了。
如果tryAcquire没有获取锁,则继续执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))代码。
我们首先看addWaiter(Node.EXCLUSIVE)代码
将当前线程封装成一个Node节点——addWaiter
这里就是将当前线程封装成Node节点,然后插入到队尾。
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
把节点加入到对同步状态的竞争——acquireQueued
try代码块中,主题是一个自旋操作:如果当前节点的前一个节点是头结点,而且当前线程尝试获取锁成功了,那么已经达到了目的,直接返回就好。(ps:这个头结点是虚节点,头结点并不是当前需要去拿锁的节点,它只是用来定位的,而第二个节点才是真正要去拿锁的节点,当第二个节点拿到锁之后就会变为第一个头结点。然后头节点就会出队。所以我们经常会判断当前节点的前置节点是不是头结点,也就是判断当前节点是不是要获取锁。)
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
在finally中的if语句只有在抛出异常直接进入finally块中才会执行,而cancelAcquire(node)的大致意思就是将Node的waitStatus置为CANCEL,以及其他的一些清理操作。
判断是否需要挂起当前线程——shouldParkAfterFailedAcquire
如果前一个节点的waitStatus为SINGAL,说明前置节点也在等待拿锁,需要挂起,直接返回true即可。
如果waitStatus大于0,只可能为CANAEL,所以可以将其从队列中删除。其他情况使用自旋操作让前置节点置为SINGAL,等待下一轮的判断。
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
/*
* This node has already set status asking a release
* to signal it, so it can safely park.
*/
return true;
if (ws > 0) {
/*
* Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
* indicate retry.
*/
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
/*
* waitStatus must be 0 or PROPAGATE. Indicate that we
* need a signal, but don't park yet. Caller will need to
* retry to make sure it cannot acquire before parking.
*/
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
若shouldParkAfterFailedAcquire返回true则执行挂起操作——parkAndCheckInterrupt
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
这样就保证了只有一个线程在自旋的获取锁,其他的线程都是挂起或者在挂起的路上。当有线程释放锁之后,我们就唤醒一个节点去自旋获取锁,从而形成一个良好的闭环 唤醒 获取锁 释放锁