03 定个计划 (和儿子一起编游戏-塔防系列 )

3.1 Game Story

塔防故事很传统,就是坏蛋从老窝一个接着一个的出来,正义的力量根据攻击武器特性,负责把攻击武器部署在合适的位置,不能让坏蛋们跑到自己另一个老窝。

3.2 饭要一口一口的吃吃

因为是第一次做塔防游戏,一口吃一个胖子把上面的Story都实现了,根据咱老余多年做项目的经验,不是被噎死就是被撑死,做不出来倒好说,反正没客户逼自己,不过被儿子挂在嘴边笑话就太不值当了,所以老余拿出了当年当公司骨干的十分之一的功力,搞了一个工作分解表,也没跟小余解释,看着他不解的样子,只跟他说饭要一口一口的吃,每一步都成了,游戏肯定就能做出来。

咱也借这个机会看看老余这张列表有戏不

  1. 塔防底板布局
  2. 把坏蛋整一个出来
  3. 一波又一波坏蛋来袭
  4. 赶紧建炮塔
  5. 赶紧做炮弹
  6. 炮塔布局
  7. 放大,缩小相机视角,近距离观看炮战
  8. 建一个商店,商店里面都是炮塔
  9. 新品种:导弹发射器
  10. 研发重量级导弹
  11. 钱不是万能的,没有钱是万万不能的
  12. UI很重要
  13. 你有几次机会可以浪费?
  14. 再添加一门激光炮
  15. 熊要有熊的样子,激光就要有激光的样子
  16. 让激光束黏住坏蛋
  17. Game总是有Over的时候
  18. 炮塔升级和甩卖01
  19. 炮塔升级和甩卖02
  20. 炮塔升级和甩卖03
  21. 暂停键
  22. 主菜单是个门面
  23. 我想知道你还有多少血
  24. 一波比一波坏蛋更要坏
  25. 设关卡
  26. 关卡解锁
  27. Finally You WIN!!!

要说为啥老余把分解列表搞得那么搞笑,你想啊,工作浮浮沉沉,跌跌爬爬快16年了,陪儿子玩还这么严肃。谁受得了,叔可忍,婶儿不可忍。

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