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原创 Visual Studio2012 Lua插件--BabeLua
之前,找了好久VS2012的Lua插件,没有找到。今天在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-205043.html 看到了,cocos2dx-quick的介绍。这个不错,写Lua可以一试。
2014-10-30 13:21:00 3071
原创 运营活动需求实现
平时游戏运营活动需求,看起来是蛮复杂的。其实本质上任务系统或者成就系统类似。一般需求像这样:1. 活动有开始时间和结束时间要求;2. 活动给出的奖励也有开始时间和结束时间要求;3. 完成活动需要做完几件事情(我们称作事件或者条件事件);4. 相比较任务和成就系统,这种活动条目很少。分享一下我们的做法:1. 独立实现一个活动服务器,存储的DB也是独立。这样的好处是
2014-10-15 23:54:51 2940
空空如也
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