《黑神话·悟空》是哪门编程语言写出来的?。。。

你好,我是郭震

悟空游戏,空前火爆!

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也看到周围的朋友在玩,个人打算周末打一打,打这种游戏还是挺耗费时间,打boss不是想象的那么容易。

这篇文章,不谈如何打,而是看看悟空游戏背后开发的编程语言。

1 悟空游戏编程语言

3D游戏开发常用到的技术,主要包括:

1)3D建模:创建游戏中使用的三维模型,如角色、环境、道具等

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2)物理引擎:模拟现实世界中的物理行为,如重力、碰撞、摩擦等。常用的物理引擎包括 Unity 的 PhysX 和 Unreal Engine 的 Chaos

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3)游戏引擎,最常用的Unity

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4)AI(如A*算法,行为树,状态机)

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5)其他:渲染技术,多玩家支持,音效等。

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从以上使用的技术栈来看,目前开发大型3D游戏,主要使用Unity框架+AI,Unity框架默认标准语言是C#,微软windows操作系统内核框架是.net,默认标准语言正是C#

所以不难猜测,悟空游戏大概率也是C#,但游戏官网说引擎使用UE5

进一步验证下,根据知乎有人逆向工程来看,很多脚本也大量使用了C#:

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游戏是驱动电脑硬件增强的最初动力,游戏开发和计算机软件开发自然密不可分,因此软件开发这些计算机专业,如果学好了,AI时代一样能找到很好的工作:

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2 C#和Unity游戏开发

C#编程语言,Unity从零游戏开发教程,也已经部署到我的IT教程网,想学习的可以去学习:

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访问入口:https://zglg.work

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你未必选择AI专业,因为现在哪个专业都会用到AI。

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3 普通人学AI指南

普通人了解AI应该做的最重要两件事

  • 应该先从AI工具使用开始

  • 应该先了解AI基础名词

普通人了解AI大忌:

  • 不应该上来就学AI理论

  • 不应该排斥AI,认为AI无用

基于上面,我也花费不少时间,做了一个详细的开源教程:《普通人学AI指南》.PDF

咱们先别弄那些高深的AI理论,先玩熟AI基本概念、AI工具、自己电脑搭建AI和知识库。

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PDF 指南思维导图

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PDF 首页截图

这个《普通人学AI指南》PDF,一共42页,都是我来编写的,完全开源,大家在我下面的公众号回复:AI指南,直接拿走。

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