你好,我是郭震
悟空游戏,空前火爆!

也看到周围的朋友在玩,个人打算周末打一打,打这种游戏还是挺耗费时间,打boss不是想象的那么容易。
这篇文章,不谈如何打,而是看看悟空游戏背后开发的编程语言。
1 悟空游戏编程语言
3D游戏开发常用到的技术,主要包括:
1)3D建模:创建游戏中使用的三维模型,如角色、环境、道具等

2)物理引擎:模拟现实世界中的物理行为,如重力、碰撞、摩擦等。常用的物理引擎包括 Unity 的 PhysX 和 Unreal Engine 的 Chaos

3)游戏引擎,最常用的Unity

4)AI(如A*算法,行为树,状态机)

5)其他:渲染技术,多玩家支持,音效等。

从以上使用的技术栈来看,目前开发大型3D游戏,主要使用Unity框架+AI,Unity框架默认标准语言是C#,微软windows操作系统内核框架是.net,默认标准语言正是C#
所以不难猜测,悟空游戏大概率也是C#,但游戏官网说引擎使用UE5
进一步验证下,根据知乎有人逆向工程来看,很多脚本也大量使用了C#:

游戏是驱动电脑硬件增强的最初动力,游戏开发和计算机软件开发自然密不可分,因此软件开发这些计算机专业,如果学好了,AI时代一样能找到很好的工作:

2 C#和Unity游戏开发
C#编程语言,Unity从零游戏开发教程,也已经部署到我的IT教程网,想学习的可以去学习:


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3 普通人学AI指南
普通人了解AI应该做的最重要两件事:
应该先从AI工具使用开始
应该先了解AI基础名词
普通人了解AI大忌:
不应该上来就学AI理论
不应该排斥AI,认为AI无用
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咱们先别弄那些高深的AI理论,先玩熟AI基本概念、AI工具、自己电脑搭建AI和知识库。

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