服务器
xupeng1644
道阻且长,行则将至!
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游戏服务器之生成Dump文件
#pragma once //DbgHelp.h在WINDOWS系统目录中,直接使用<>方式 #include <DbgHelp.h> int GenerateMiniDump(HANDLE hFile, PEXCEPTION_POINTERS pExceptionPointers, PWCHAR pwAppName) { BOOL bOwnDumpFile = FA...原创 2018-06-08 16:11:48 · 849 阅读 · 0 评论 -
服务器之消息处理
#pragma once #include <google/protobuf/descriptor.h> #include <google/protobuf/message.h> #include <map> #include <functional> // 前向申明,不需要include协议头文件 class MSG_1; class MSG...原创 2018-06-02 14:00:26 · 680 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器常见模块
闲着也是闲着,抽空总结总结,增强印象的同时,希望也能有些新的感悟。争取每周写一个模块,写得很基础,如果有什么好的见解,希望博友们不吝赐教,共同成长!!!...原创 2018-06-02 14:04:54 · 745 阅读 · 0 评论
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