JAVA多线程:Hook (钩子) 线程,在主线程退出前的最后一刻被调用(六)

前言

在多线程的应用中,Hook线程使用的相对较少,然而它依然是多线程中重要的一环,尤其是在释放资源这方面,有着举足轻重的作用,希望本文能解开你心中的疑惑,助你一臂之力!

一、Hook 线程介绍

1.1、作用

如果添加了Hook线程,则JVM程序即将退出的时候(收到了中断信号),Hook 线程在JVM主线程彻底退出之前,会被执行。

1.2、创建

Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(() -> {
    ...
    //处理方法
}));

二、初识Hook线程

2.1、示例源码

package com.succ.thread.hook;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class HookThreadDemo {

	public static void creadHookThread(String threadName) {
		Runtime.getRuntime().addShutdownHook(
				  new Thread(()->{
					System.out.println("hook "+threadName+" is running");
					try {
						TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println("hook "+threadName+"  will exit");
				  })
			   );
	}
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("主线程 is running");
		HookThreadDemo.creadHookThread("thread1");
		HookThreadDemo.creadHookThread("thread2");
		System.out.println("主线程 will exit");
	}
}

2.2、效果展示

可以明显看到当主线程即将退出的时候,注入的两个 Hook 线程都被启动并打印相关日志。

三、Hook 线程的应用场景

1、Hook 线程中也可以执行一些关闭、删除、释放资源的操作,比如关闭数据库连接,Socket 连接等。

2、可以做一些校验,防止程序重复执行,以及修复工作。 

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C#中的线程钩子(Thread Hook)和系统钩子(System Hook)是两种不同的机制,用于在应用程序中监视和干预系统级事件。它们有以下区别和调用方式上的差异: 1. 区别: - 线程钩子线程钩子是在特定线程上注册的钩子,只能监视与该线程相关的事件。它是应用程序级别的,只对注册钩子线程及其创建的子线程生效。 - 系统钩子:系统钩子是在整个系统中注册的钩子,可以监视和拦截全局的系统事件。它是系统级别的,会影响所有正在运行的应用程序和系统操作。 2. 调用方式: - 线程钩子调用方式:首先,需要使用`SetWindowsHookEx`函数在指定线程上注册钩子,并指定要监视的事件类型和回调函数。然后,在回调函数中处理钩子事件。最后,使用`UnhookWindowsHookEx`函数来卸载钩子。 - 系统钩子调用方式:需要使用`SetWindowsHookEx`函数在全局范围内注册钩子,并指定要监视的事件类型和回调函数。然后,在回调函数中处理钩子事件。最后,使用`UnhookWindowsHookEx`函数来卸载钩子。 注意事项: - 使用钩子时,必须小心处理事件,避免影响系统的稳定性和安全性。 - 钩子回调函数应尽快完成,以免阻塞其他系统操作或应用程序。 - 钩子的注册和卸载应在合适的时机进行,避免不必要的开销和资源泄漏。 总而言之,线程钩子和系统钩子是两种不同的机制,用于监视和干预系统级事件。线程钩子只能监视特定线程的事件,而系统钩子可以监视全局的系统事件。在调用上,线程钩子和系统钩子的注册和卸载方式相似,但作用范围和适用场景不同。

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