Symbian OS中的RArray类的排序功能

RArray类,属于symbian OS提供的基础容器类,并且是比较重要和常用的一个。

如果从名字来看这是一个数据类,功能貌似和 MFC的CArray,stl的vector差不多吧?
如果这么想就错了,RArray是个泛 型数组容器类,但是功能比CArray vector 提供的要多。

尤其是他提供的排序和查找功能,其实现方法比较诡异,对初学者来说容易造成迷惑。
个人认为这个设计比较蹩脚,至于为什么会这样,我想不出, 已经写信给作者咨询了,不过还没得到答复。

RArray的排序是这样的,它规定数组中每个元素可以有一个 order key,这个order key其实就是数组元素的某4个字节
至 于具体是哪4个字节作为order key是由key offset决定的,key offset 是构造函数的参数,是可选的,默认为0

就是说,默认情况下,数组里面每个元素的前4个字节会被用来作为排序的key。
因此RArray也规定,每个元素至少要有4个字节,并且大 小必须是4个倍数,否则某些函数不能用,甚至会产生异常。

比如我们声明一个 结构体 Bar 作为数组的元素,然后构建一个Bar的数组 barArray

struct Bar
{
   TInt  iId;
   TInt  iSize;
}

RArray<Bar> barArray;

于是 iId就会成为order key了,因为默认情况下key offset 为0,iId就是元素的头4个字节。
如果你要用 isize做order key,那么只要指定key offset为4就好了。

如果需要RArray的排序功能那么 你就需要用到一系列名字中带有KeyOrder的函数比如 InsertInSignedKeyOrderL,FindInSignedKeyOrderL等等

Insert操作时,会按照插入元素的order key排序来查找合适的Insert位置。
Find时,也是比较order key,由于查找时只比较order key,所以会写出这样有点诡异的代码
比如我们要查找 iId 为 100的元素的位置
Bar foo;
foo.iId = 100;
TInt index = barArray.InsertInSignedKeyOrderL(foo);
查找条件中的 iSize没有初值?对没有,也没必要,因为InsertInSignedKeyOrderL只比较前4个字节
iSize用不到,所以也不用给初 值。

注意 函数名中的 Signed,还有与之对应的 Unsigned,这些表示比较order key的时候是否考虑符号。
就是order key是 当作TInt还是TUint来比较。

如果你不用这些带有KeyOrder的系列函数,那么和一个CArray的数组基本一样。

另外 RArray有2个特化版本,RArray<TInt>,RArray<TUint>,可能是为了提高效率吧。

现在我明白Symbian 里为什么没有 list map 等容器类了,RArray实在是一专多能。
不过我还是认为这样的设计不够优 雅,也许作者有苦衷?希望RArray作者的答复里可以给我解释。

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以下是实现该功能的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(1) // 确保结构体按照1字节对齐 // BMP文件头结构体 typedef struct { char bfType[2]; // 文件类型,必须为"BM" int bfSize; // 文件大小,单位为字节 short bfReserved1; // 保留字段,必须为0 short bfReserved2; // 保留字段,必须为0 int bfOffBits; // 数据偏移量,即位图数据从文件头开始的偏移量 } BMPFILEHEADER; // BMP信息头结构体 typedef struct { int biSize; // 信息头大小,必须为40 int biWidth; // 图像宽度,单位为像素 int biHeight; // 图像高度,单位为像素 short biPlanes; // 位平面数,必须为1 short biBitCount; // 每个像素的位数,必须为32 int biCompression; // 压缩类型,必须为0 int biSizeImage; // 图像数据大小,单位为字节 int biXPelsPerMeter; // 水平分辨率,单位为像素/米 int biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率,单位为像素/米 int biClrUsed; // 颜色表实际使用的颜色数,必须为0 int biClrImportant; // 重要的颜色数,必须为0 } BMPINFOHEADER; // 像素结构体 typedef struct { unsigned char b; // 蓝色分量 unsigned char g; // 绿色分量 unsigned char r; // 红色分量 unsigned char a; // Alpha分量 } PIXEL; int main() { char bmpFileName[256]; // BMP文件名 printf("请输入BMP文件名:"); scanf("%s", bmpFileName); FILE* bmpFile = fopen(bmpFileName, "rb"); // 以二进制只读方式打开BMP文件 if (!bmpFile) { printf("打开BMP文件失败!\n"); return 0; } BMPFILEHEADER fileHeader; BMPINFOHEADER infoHeader; // 读取BMP文件头和信息头 fread(&fileHeader, sizeof(BMPFILEHEADER), 1, bmpFile); fread(&infoHeader, sizeof(BMPINFOHEADER), 1, bmpFile); // 检查BMP文件是否合法 if (strncmp(fileHeader.bfType, "BM", 2) != 0 || infoHeader.biBitCount != 32) { printf("不支持的BMP文件格式!\n"); fclose(bmpFile); return 0; } // 计算每行像素所占的字节数 int rowSize = ((infoHeader.biWidth * infoHeader.biBitCount + 31) / 32) * 4; // 分配像素数组内存 PIXEL* pixels = (PIXEL*)malloc(infoHeader.biHeight * rowSize); // 读取像素数据 fseek(bmpFile, fileHeader.bfOffBits, SEEK_SET); fread(pixels, infoHeader.biHeight * rowSize, 1, bmpFile); // 关闭BMP文件 fclose(bmpFile); // 分别保存四个分量的数组和文件名 unsigned char* aArray = (unsigned char*)malloc(infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight); unsigned char* rArray = (unsigned char*)malloc(infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight); unsigned char* gArray = (unsigned char*)malloc(infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight); unsigned char* bArray = (unsigned char*)malloc(infoHeader.biWidth * infoHeader.biHeight); char aFileName[256], rFileName[256], gFileName[256], bFileName[256]; sprintf(aFileName, "%s_a.txt", bmpFileName); sprintf(rFileName, "%s_r.txt", bmpFileName); sprintf(gFileName, "%s_g.txt", bmpFileName); sprintf(bFileName, "%s_b.txt", bmpFileName); // 提取每个像素的四个分量,并保存到对应的数组 for (int y = 0; y < infoHeader.biHeight; y++) { for (int x = 0; x < infoHeader.biWidth; x++) { PIXEL* pixel = &pixels[y * rowSize / 4 + x]; aArray[y * infoHeader.biWidth + x] = pixel->a; rArray[y * infoHeader.biWidth + x] = pixel->r; gArray[y * infoHeader.biWidth + x] = pixel->g; bArray[y * infoHeader.biWidth + x] = pixel->b; } } // 打开四个txt文件并将分量数组的数据写入 FILE* aFile = fopen(aFileName, "w"); FILE* rFile = fopen(rFileName, "w"); FILE* gFile = fopen(gFileName, "w"); FILE* bFile = fopen(bFileName, "w"); for (int y = 0; y < infoHeader.biHeight; y++) { for (int x = 0; x < infoHeader.biWidth; x++) { fprintf(aFile, "%d,", aArray[y * infoHeader.biWidth + x]); fprintf(rFile, "%d,", rArray[y * infoHeader.biWidth + x]); fprintf(gFile, "%d,", gArray[y * infoHeader.biWidth + x]); fprintf(bFile, "%d,", bArray[y * infoHeader.biWidth + x]); if (x == infoHeader.biWidth - 1) { fprintf(aFile, "\n"); fprintf(rFile, "\n"); fprintf(gFile, "\n"); fprintf(bFile, "\n"); } } } // 关闭四个txt文件 fclose(aFile); fclose(rFile); fclose(gFile); fclose(bFile); // 释放内存 free(pixels); free(aArray); free(rArray); free(gArray); free(bArray); printf("分量已保存到%s_a.txt、%s_r.txt、%s_g.txt、%s_b.txt!\n", bmpFileName, bmpFileName, bmpFileName, bmpFileName); return 0; } ``` 该代码可以读取指定的BMP文件,提取每个像素的四个分量,并分别保存到四个txt文件。每个数以逗号隔开,每在txt文件打印满一行像素,就换行。

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