OpenGL坐标体系理解之一(转载)

原文地址:http://hi.baidu.com/xoxoxo/blog/item/ffb9ed116db105cfa7ef3fa8.html 我CSDN上相关的贴子:http://hi.csdn.net/link.php?url=http://topic.csdn.net%2

2010-01-29 14:55:00

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屏幕坐标向OpenGL坐标的转换(完整版)(转载)

原文地址:http://chiefman.blog.hexun.com/5400795_d.html 很多人用OpenGL绘图会遇到一个问题即屏幕坐标向OpenGL坐标转换,在网上流传着如下类似的代码:  GLint    viewport[4];  GLdouble m

2010-01-28 16:11:00

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Cortex系列ARM内核介绍(转载)

原文地址:http://www.embedu.org/Column/Column204.htm 作者:杨硕,华清远见嵌入式学院讲师。 众所周知,英国的ARM公司是嵌入式微处理器世界当中的佼佼者。ARM一直以来都是自己研发微处理器内核架构,然后将这些架构的知识产权授权给各个芯片厂商,精简的C...

2010-01-28 15:37:00

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汉字的UNICODE码与内码与区位码的区别

汉字的UNICODE码与内码与区位码是有区别的,具体的区别可以去分别下载看看,相互转换有对应的算法的。 1。UNICODE码是16位的,一般用于国际交流与统一 2。内码是汉字在计算机里面的表示 3。区位码是中国对汉字的GB2312定义

2010-01-25 11:47:00

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WINCE下修改config.bib文件中的FSRAMPERCENT设置值改变内存百分比

CSDN上的相关贴子 http://topic.csdn.net/u/20090801/00/4f7f18fa-9327-41ad-9690-69c7eedb6951.html?seed=319379432&r=62915971#r_62915971   1。config.bib文件...

2010-01-22 11:03:00

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WinCE BSP的BIB文件介绍(转载)

原文地址 http://tech.e800.com.cn/articles/2009/619/1245382898317_1.html     在 WinCE中使用的一个重要的文件就是BIB文件,全称Binary Image Builder File。在WinCE的编译过程中会用到BIB文...

2010-01-20 14:15:00

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GSM错误代码表(转)

CME ERROR's (GSM Equipment related codes) Error Description CME ERROR: 0 Phone failure CME ERROR: 1 No connection to phone CME ERROR: 2 Phone...

2010-01-20 14:11:00

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常用GPRS模块短信发送例程(转载)

本文以华为常用无线通讯模块为例,介绍利用南京唐鼎科技GPRS、CDMA模块开发套件及串口调试工具发送短信例程: 注:本文中的接收号码为作者的短信号码,请使用者注意换成自己的短信接收号码。 一.GTM900B 连接好开发板和模块、天线(GPRS天线),插入SIM卡(注意不能有Pin码锁定,...

2010-01-19 09:59:00

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WinCE Target Control调试介绍(转载)

Target Control是一种基于命令行的调试工具,在WinCE启动以后,可以在Platform Builder中启动Target Control,通过命令行来调试WinCE。Target Control支持很多强大的命令,通过这些命令可以查看内存,启动进程等。 1. 配置Target Co...

2010-01-15 16:30:00

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WinCE中的Debug Zone调试(转载)

原文地址::http://blog.csdn.net/nanjianhui/archive/2008/12/10/3488711.aspx 相关网帖 1、WINCE下如何生成debug版dll文件----http://blog.csdn.net/xqhrs232/article...

2010-01-15 16:26:00

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WINCE下串口测试编程

串口编程存在的几个问题 1。创建串口接收线程函数这个函数为什么必须为静态函数? 2。静态函数里面调到的函数/变量都必须为静态的函数/变量?(通过this指针就可以避免这样) 3。创建串口接收线程函数传的this指针如何灵活使用,当然使用前必须转换一下 4。很多串口数据怎么传出串口接收线程?...

2010-01-08 17:23:00

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AfxBeginThread和CreateThread具体区别(转载)

具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginTh...

2010-01-08 16:41:00

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