Windows CE下触摸屏驱动实现的分析

本文介绍了Windows CE操作系统的触摸屏驱动程序模型,详细阐述嵌入式系统中电阻式触摸屏的Windows CE驱动程序的设计和实现方法。 1. 前言 触摸屏是嵌入式设备中常用的计算机输入设备,它可使操作简单直观,人人都会使用,这一点无论是键盘还是鼠标都无法与其相比。在手机、PDA等手持...

2010-02-26 16:29:00

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Touchpad驱动分析

原文地址::http://blog.csdn.net/gooogleman/archive/2009/03/13/3984257.aspx   1.      接口 WindowsCe.net要求的触摸屏驱动DDI列表如下: TouchPanelGetDeviceCaps TouchPa...

2010-02-26 16:08:00

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触摸屏驱动程序的设计和实现

原文地址::http://www.dzsc.com/data/html/2009-8-28/78405.html     嵌入式设备触摸屏按其技术原理可分为五类:矢量压力传感式、电阻式、电容式、红外线式和表面声波式。其中电阻式触摸屏在嵌入式系统中用的较多,电阻式触摸屏可分为四线、五线、七线等...

2010-02-26 16:05:00

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触摸屏驱动分析: (本机驱动)

触摸屏驱动为本机驱动,由微软提供有通用层 MDD,我们只需要编写PDD层就可以了。触摸屏驱动由GWES 加载,GWES 通过MDD层的DDI设备驱动程序接口函数(Device Driver Interface,DDI),实现和驱动程序的交互,而PDD层则通过实现DDSI接口函数(Device Dr...

2010-02-26 16:04:00

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CE5.0/CE6.0下支持手写输入

CSDN相关文章::http://topic.csdn.net/u/20090531/10/d3a80026-06a1-4139-85dc-b7b0282224df.html 在环境变量里面设置SYSGEN_TRANSCRIBER环境变量就可以了。相关的关键字为Transcriber Han...

2010-02-26 10:50:00

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Windows® CE 系统中的同步机制

Windows® CE 系统中的同步机制   田海立 2006-1-17   摘要 Windows® CE 是微软系列嵌入式平台所采用的操作系统内核。本文讨论了 WinCE 进程/线程之间的同步机制,给出了它们的典型应用场景。这些同步机制包括临界区、互斥体、信号量、事件、互锁函数和消息...

2010-02-24 16:20:00

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从AP中获取电池和电源信息变更通知的方法

在WinCE的项目开发过程中经常要编写AP来获取电池的电量和电源的来源等信息,由于WinCE底层的电池驱动一般以查询的方式得到电池的状态然后更新到一个结构体中,AP可以调用GetSystemPowerStatusEx2来得到这个结构体的数值,为了实时的更新电池的信息AP必须频繁的调用函数去得到数据...

2010-02-24 16:19:00

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#pragma once与 #ifndef的区别

原文地址::http://www.cppblog.com/szhoftuncun/archive/2007/10/28/35356.html 类似文章地址::http://www.cnblogs.com/hokyhu/archive/2009/03/30/1425604.html 为了避免同一...

2010-02-24 09:56:00

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C++多态性与虚函数

原文地址::http://blog.21ic.com/user1/6121/archives/2010/66771.html     多态性与虚函数 1.多态性polymorphism:在C++中多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不

2010-02-22 16:59:00

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C++多态性:虚函数的调用原理

多态性给我们带来了好处:多态使得我们可以通过基类的引用或指针来指明一个对象(包含其派生类的对象),当调用函数时可以自动判断调用的是哪个对象的函数。 一个函数说明为虚函数,表明在继承的类中重载这个函数时,当调用这个函数时应当查看以确定调用哪个对象的这个函数。 普通函数的处理:一

2010-02-22 16:57:00

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虚函数与多态性、纯虚函数

1.虚函数与多态性 因为鱼的呼吸是吐泡泡,和一般动物的呼吸不太一样,所以我们在fish类中重新定义breathe方法。我们希望如果对象是鱼,就调用fish类的breathe()方法,如果对象是动物,那么就调用animal类的breathe()方法。程序代码如例2-16所示(EX

2010-02-22 16:56:00

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static,构造函数,子类,父类执行顺序

几天前去华为笔试,遇到了 static变量,构造函数以及父类、子类构造和static执行顺序的考题, 结果就瞎蒙了,也不对。前几天想起来,就实际写了代码测试一下,结论如下: /**   1 每个类初始化时,会先初始化它的static再执行构造方法,     当static已经执行过后,该类...

2010-02-22 16:25:00

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friend的作用[转载]

在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点:     通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为public(共用的),然而这做带来的问题遍是任何外部函数都可以毫无约束的访问它操作它,c++利用friend修饰符,可以让一...

2010-02-22 16:15:00

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WINCE6.0下NK大于32MB下载失败的解决方法(转载)

原文地址:http://www.cnblogs.com/feishanm/archive/2009/08/04/1538284.html CSDN相关讨论:http://topic.csdn.net/u/20100104/08/bbdadd2d-3b43-41cb-9e39-51880108e4...

2010-02-06 12:58:00

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GSM07.10协议理解

1。网上有两个什么笔记可以参考,google一下就可以找到    1》GSM07-10(multiplexer+protocol)笔记.pdf    2》multiplexer+protocol研究笔记.pdf 2。WINCE6.0下RIL部分的710MUX部分的代码可以参考-----这...

2010-02-05 11:26:00

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WINCE6.0 R3下fatal error U1073: don't know how to make 'atls.lib'的解决方法

原文地址:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-TW/winembeddedzhtw/thread/dbfd238c-9a06-4f3b-8f30-af60a39cca09              http://www.generation...

2010-02-04 17:20:00

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WINCE6.0下RIL中多路虚拟串口的实现解读之四

Mux07_10.dll的形成 1。C:/WINCE600/PUBLIC/CELLCORE/710MUX下的SOURCES文件内容 TARGETNAME=Mux07_10 DEFFILE=ser_intf.def RELEASETYPE=OAK TARGETTYPE=LIBRARY ...

2010-02-04 15:48:00

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WINCE6.0下RIL中多路虚拟串口的实现解读之三

存在的几个疑问 1。Mux07_10.dll++++rilgsm.dll这两个驱动程序加载的先后次序     rilgsm.dll要用到Mux07_10.dll虚拟出来的两路串口中的一个,那么Mux07_10.dll应该在rilgsm.dll之前被加载,但看注册表项没看出这个先后次序。 ...

2010-02-04 11:45:00

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WINCE6.0下RIL中多路虚拟串口的实现解读之二

rilgsm.dll驱动程序的形成 1。先看C:/WINCE600/PLATFORM/DEVICEEMULATOR/FILES/platform.bib文件 ; @CESYSGEN IF CELLCORE_MODULES_RIL IF IMGNOTPCLOW ! IF IMGNORIL...

2010-02-04 11:21:00

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WINCE6.0下RIL中多路虚拟串口的实现解读之一

710MUX多路复用驱动程序Mux07_10.dll把一路实际的物理串口虚拟成两路串口。 1。一路虚拟串口是COM7-----用于一般的AT 命令发送 2。一路虚拟串口是COM9-----用于ppp connection over CSD / GPRS   看对应的注册表项就可以清楚,...

2010-02-04 11:03:00

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