lua
努力的苹果
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dx + lua分享
一、 闭包闭包:使得内部函数能够调用外部函数的局部变量local newrequire = function(folder)return function(file)Return require(folder…src…file)endEndGame.require = newrequire(“gameSk”)Import(“.fish”) 替换为 game.require(“fish”)2.通过闭包也可以实现二、 .和:的区别变量访问用 .函数访问Function Fish.cr原创 2020-08-12 16:49:50 · 618 阅读 · 0 评论 -
VScode前端快速开发的设置及模板
使用VScode开发有一段时间了,现在记录一下自己的一些开发经验和快速开发的设置。黑喂狗~这是我的个人配置,大家可以个性化{ "workbench.colorTheme": "Monokai", "luaide.scriptRoots": [ "${workspaceRoot}" ], "explorer.confirmDelete": fa...原创 2019-01-23 15:02:56 · 2579 阅读 · 0 评论 -
cocos3.14 AssetmanagerEx使用的坑
转自https://www.cnblogs.com/zhangfeitao/p/6489345.html1、Cocos2dx热更新因为文件名含有空格,ios下载失败bug修改问题描述: 项目中偶尔遇到美术图片命名时不规范,导致图片名字含有空格。导致ios热更新时,遇到下载失败。解决方案:1.从新改名字(以后命名一定要规范)2.空格转义 解决下载失败问题urlweb 开发中通...原创 2019-12-11 18:05:17 · 266 阅读 · 0 评论