Android 知识点总结
Activity生命周期,启动模式,保存数据的方式,需要注意各种情况下的处理,结合Fragment,两者与Service通信
Service启动方式,几种方式之间的区别,start和bind的区别,IntentService,与Activity之间的通信,Service保活
Broadcast的注册方式,使用以及与其它相关框架的区别,比如EventBus
ContentProvider的使用及特点(不是很常见,但是需要注意)
ListView、RecyclerView的优化,原理,以及结合相关设计模式的实现过程(观察者模式)
Bitmap的缓存以及压缩处理,结合相关框架,如Glide,Picasso,每一种的特点以及它们的区别
View的事件体系,工作原理,滑动冲突,代理等相关内容,涉及滑动,绘制,事件分发,自定义View,并结合相关设计模式等
数据存储,SharedPreference,File,SQLite,区别及特点
网络请求框架,HttpUrlConnection,Okhttp,Retrofit等框架的特点,原理,与原生的区别,从请求方式,携带header等方面考虑。结合项目以及设计模式
多线程间的数据交互,Handler原理,深入到Native层,以及其它的解决方案,比如Retrofit,AsyncTask实现
线程池特点,使用场景以及执行任务时的大致规则,结合网络框架
动画的种类,每一种的实现以及它们的区别
Android中进程的优先级,以及每一种进程的使用场景
设计模式,结合源码以及框架,比如观察者(ListView,Eventbus),责任链(OkHttp,View事件分发),项目结构MVC,MVP等
常用框架实现,网络请求:OkHttp、Retrofit,图片加载:ImageLoader、Glide、Picasso,事件驱动:Eventbus,动态绑定:ButterKnife
进程间通信,AIDL,Mesenger,File,Socket,Binder,每一种的实现以及底层原理,结合操作系统中进程间通信,管道、信号量、共享内存的对应关系(参考 gityuan.com)
系统启动流程、App启动流程、应用程序进程启动流程、Activity启动流程(参考源码情景分析,gityuan.com)
性能调优,结合布局优化,内存分配,缓存处理等方面
JNI编程,插件化相关知识,动态加载以及RN插件
热修复实现以及相关框架AndFix,Tinker
Java知识点总结
内部类,抽象类与接口的区别
集合源码,ArrayList,LinkedList,HashMap,Hashtable,LinkedHashMap,ConcurrentHashMap
线程及应用,线程同步
锁及其优化,synchronized、volatile
内存分区,垃圾回收,垃圾回收器,内存分配
类加载机制,内存模型
反射应用及原理
高并发
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原文:https://blog.csdn.net/sakurakider/article/details/82563061