数据结构第三章习题3.3

#include <iostream>  
#include <fstream>  
#include <string>  
#include <vector>  
#include <iterator>  
#include <initializer_list>  
#include <deque>  
#include <list>  
#include <array>  
#include <forward_list>  
#include <sstream>  
#include <stack>  
#include <queue>  
#include <algorithm>  
#include <numeric>  
#include <memory>  
#include <map>  
#include <set>  
#include <unordered_map>  
#include <unordered_set>  
#include <functional>  
#include <type_traits>  
#include <utility>  
#include <tuple>  
#include <bitset>  
#include <regex>  
#include <random>  
#include <iomanip>  
#include <ctime>  
#include <cmath>  
using namespace::std;
using ElementType = int;
#define ERROR -1  
struct LNode;
typedef LNode* PtrToLNode;
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
struct LNode
{
	ElementType Data;
	PtrToLNode Next;
};

int Length(List L)
{
	Position p;
	int cnt = 0;
	p = L;
	while (p)
	{
		p = p->Next;
		++cnt;
	}
	return cnt;
}

ElementType FindKth(List L, int k)
{
	Position p;
	p = L;
	int cnt = 1;
	while (p&&cnt < k)
	{
		p = p->Next;
		++cnt;
	}
	if ((cnt == k) && p)
		return p->Data;
	else
		return ERROR;
}

Position Find(List L, ElementType aim)
{
	Position p;
	p = L;
	while (p)
	{
		if (aim == p->Data)
			return p;
		p = p->Next;
	}
	return nullptr;
}

List Insert(List L, ElementType X, int i)
{
	Position tmp, pre;
	tmp = (Position)malloc(sizeof(LNode));
	tmp->Data = X;
	if (i == 1)
	{
		tmp->Next = L;
		return tmp;
	}
	else
	{
		int cnt = 1;
		pre = L;
		while (pre&&cnt < i - 1)
		{
			pre = pre->Next;
			++cnt;
		}
		if (pre == nullptr || cnt != i - 1)
		{
			cout << "invalid input i" << endl;
			return nullptr;
		}
		else
		{
			tmp->Next = pre->Next;
			pre->Next = tmp;
			return L;
		}
	}
}

List Insert2(List L, ElementType X, int i)
{
	Position pre, tmp;
	int cnt = 0;
	pre = L;
	while (pre&&cnt < i - 1)
	{
		pre = pre->Next;
		++cnt;
	}
	if (pre == nullptr || cnt != i - 1)
	{
		cout << "invalid i" << endl;
		return nullptr;
	}
	else
	{
		tmp = (Position)malloc(sizeof(LNode));
		tmp->Data = X;
		tmp->Next = pre->Next;
		pre->Next = tmp;
		return L;
	}
}

bool mydelete(List L, int i)
{
	Position pre, tmp;
	int cnt = 0;
	pre = L;
	while (pre&&cnt < i - 1)
	{
		pre = pre->Next;
		++cnt;
	}
	if (pre == nullptr || cnt != i - 1 || pre->Next == nullptr)
	{
		cout << "invalid delete" << endl;
		return false;
	}
	else
	{
		tmp = pre->Next;
		pre->Next = tmp->Next;
		free(tmp);
		return true;
	}
}

void show(List L)
{
	Position p = L->Next;
	while (p)
	{
		cout << p->Data << endl;
		p = p->Next;
	}
}

#define MIN 2
#define MAX 6


void deleterange(List L, int min, int max)
{
	int a[20];
	for (auto i = 0; i != 20; ++i)
		a[i] = 0;
	Position p = L->Next;
	int j=0;
	for(int i = 1; p != nullptr; ++i)
	{
		if (p->Data >= MIN && p->Data <= MAX)
		{
			a[j] = i;
			++j;
		}
		p = p->Next;
	}
	for (auto i = 0; i != j; ++i)
	{
		mydelete(L, a[i]);
		for (auto k = 0; k != j; ++k)
		{
			--a[k];
		}
	}
}

int main()
{
	PtrToLNode first = (PtrToLNode)malloc(sizeof(LNode));
	first->Data = 1;
	PtrToLNode second = (PtrToLNode)malloc(sizeof(LNode));
	second->Data = 2;
	first->Next = second;
	second->Next = nullptr;
	List L = (List)malloc(sizeof(LNode));
	L->Next = first;
	Insert2(L, 3, 3);
	Insert2(L, 4, 4);
	Insert2(L, 7, 5);
	Insert2(L, 5, 6);
	Insert2(L, 3, 7);
	Insert2(L, 4, 8);
	show(L);
	cout << "End" << endl;
	deleterange(L, MIN, MAX);
	show(L);
	return 0;
}

  其实这个题的思想很简单就是遍历,但由于之前设计的线性表寻找返回指针,但删除却要求元素下标,所以变得更麻烦了。


1. 经过以下栈运算后,x的值是( )。 InitStack(s); Push(s,'a'); Push(s,'b'); Pop(s,x); Gettop(s,x); A. a B. b C. 1 D. 0 2.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为( )。 A.rear=rear+1 B. rear=(rear+1) mod(m-1) C. rear=(rear+1)mod m D. rear=(rear+1) mod(m+1) 3. 栈和队列的共同点是( )。 A.都是先进先出 B.都是先进后出 C.只允许在端点处插入和删除元素 D.没有共同点 4. 若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当 rear 和 front 的值分别为 0 和 3。当从队列中删除一个元素,再插入两个元素后,rear 和 front 的值分别为:( )。 A.1 和 5 B.2 和 4 C.4 和 2 D.5 和 1 5. 程序填顺序循环队列的类型定义如下: typedef int ET; typedef struct{ ET *base; int Front; int Rear; int Size; }Queue; Queue Q; 队列 Q 是否“满”的条件判断为( C )。 A.(Q.Front+1)=Q.Rear B.Q.Front=(Q.Rear+1) C.Q.Front=(Q.Rear+1)% Q.size D.(Q.Front+1) % Q.Size=(Q.Rear+1)% Q.size 6. 若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则( )不可能是一个出栈序列。 A.3,4,2,1 B.2,4,3,1 C.1,4,2,3 D.3,2,1,4 7. 向顺序存储的循环队列 Q 中插入新元素的过程分为三步: ( )。 A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针 B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素 C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素 D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针 8. 关于栈和队列,( )说法不妥。 A. 栈是后进先出表 B. 队列是先进先出表 C. 递归函数在执行时用到栈 D. 队列非常适用于表达式求值的算符优先法 9. 若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。为这两个栈分配空间的最佳方案是( )。 A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m B.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2 C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m D.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2 二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共 23 分)。 1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。 typedef struct{ int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; int Push(SqStack S,int e) { if ( S.top- S.base>= S.stacksize ) { S.base=(int *) realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int)); if( !S.base ) { printf(“Not Enough Memory!\n”); return(0); } S.top= S.base+ S.stacksize ; S.stacksize= S.stacksize+1 ; } * S.top++=e ; return 1; } 2. 在表达式:6+5+3*7/(4+9/3-2)求值过程中,处理到2时刻,运算符栈的状态为: + / ( - (4分),操作数栈的内容为11,21,7,2(4分)。 3. 递调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为 栈 的数据结构。 4. 设循环队列中数组的下标范围是1-n,其头尾指针分别为f和r,则其元素个数为_(r-f+n) mod n。
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