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x-studio365(Lua调试器,粒子编辑器,UI编辑器,代码编辑器,csb反编译器)

最新版本:x-studio365 10.0.3300.900(2018年9月3日更新) UnityLua调试教程: http://git.oschina.net/halx99/UnityLua_DebugTutorial   x-studio365是一款强大的游戏开发IDE;由作者历时3年精...

2014-12-14 21:26:42

阅读数:7157

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单词反转实现(使用栈内存)

如题,代码如下: void reverse_words(std::string& original) { enum { scan_normal, scan_frag, } state; char buf[4]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); ...

2015-06-02 21:20:52

阅读数:563

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new和malloc区别

直接来干货,希望对新手有所帮助:  malloc: 只分配内存 new:  分配内存,并调用对象的构造函数(如果有必要的话,具体取决于编译器优化)         如果分配的对象数组,则会多分配4个字节,并且保留前四个字节存储对象的个数以便释放数组的时候调用所有对象的析构函数。 ...

2015-03-10 18:17:39

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c++ split模板实现

template inline void split(const std::string& s, const char* delims, _Fty op) {    size_t start = 0;    size_t last = s.find_first_of(delims, sta...

2014-10-29 21:04:26

阅读数:889

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C/C++语言的本质(Directly)

记得大三实习的时候在一位喜欢做破解的哥们的影响下了解反汇编调试这么一回事儿,于是实践后 恍然悟到:(1)学汇编不为写汇编,而为透析c/c++诸多细节的本质(2)大神的境界应该是没写一句 c/c++语言,其相应汇编代码便了然于心。     题外话:本文总是把c语言和c++语言写在一起,是因为笔者喜欢...

2014-09-27 01:09:57

阅读数:1042

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C++ 实践总结

对于一个应用程序而言,静态链接库可能被加载多次,而动态链接库只会被加载一次。 Gameloft面试之错误一 Event: 面试官说如下程序是可以链接通过的. class Base { Public:      Base(void)     {        this-> ...

2014-05-13 11:39:45

阅读数:1027

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c++调用约定(32位程序)

调用约定 参数暂存 清栈 清栈指令 __cdecl 右à左入栈(this最有一个入栈) 调用者 add esp,n*4; __thiscall 右à左入栈(ecx保存

2014-05-13 11:38:07

阅读数:625

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c++概要总结,持续更新

c++概要总结,持续更新

2014-05-13 11:24:54

阅读数:735

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