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x-studio365(Lua调试器,粒子编辑器,UI编辑器,代码编辑器,csb反编译器)

最新版本:x-studio365 10.0.3300.900(2018年9月3日更新) UnityLua调试教程: http://git.oschina.net/halx99/UnityLua_DebugTutorial   x-studio365是一款强大的游戏开发IDE;由作者历时3年精...

2014-12-14 21:26:42

阅读数:7136

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Lua调试器 - x-studio365 - 轻量级游戏开发IDE

x-studio365是一款强大的游戏开发IDE;由作者历时3年精心打造和雕琢;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持调试cococ2d-x lua游戏(可秒启动调试)支持Unity3264位ulua/tolua, slua, xlua项...

2017-09-29 16:53:00

阅读数:332

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使用x-studio365导入csb并发布到CocosStudio2.x兼容工程

1.首先通过菜单【文件】【新建工程】新建一个空工程2.然后通过【文件】【导入】【CocosStudio已发布资源(*.csb)】 选择导入文件资源根目录,注意资源根目录的确定方法,首先用x-studio365或者EmEditor或者UltraEdit打开csb 打开后显示...

2017-03-12 21:58:52

阅读数:4888

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Windows 64位系统下32位进程调用64位进程中的函数

最近研究了 一番,写了个命令行通用,支持使用CreateRemoteThread或RtlCreateUserThread+RtlExitUserThread 调用远程进程的指定模块DLL的函数: https://github.com/halx99/wow64helper另外推荐一款国外大神写的6...

2017-01-18 18:06:43

阅读数:947

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Unity Lua调试 ulua/tolua slua调试教程

UnityLua_DebugTutorial 启动x-studio365最新版本10.0.3300.160(点击下载), 支持Unity ulua/tolua slua(32/64位) Lua调试 【文件】【打开文件夹(Unity或Cocos2d-x Lua】 弹出的文件夹选择对话框选择...

2016-10-11 00:03:16

阅读数:2510

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rapidxml SAX解析支持

rapidxml是目前我所用过最快的解析器, 久经考验,一经作者写成,沿用至今, 并被boost用作property_tree 然而遗憾的是不支持SAX解析, SAX解析的有点是无额外内存占用,速度比DOM更快。于是本人闲时站在巨人的肩膀上增加了rapidxml SAX的支持, 详见: http...

2016-08-22 15:00:45

阅读数:523

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cocos2d-x 纯代码创建透明格子精灵

效果图:代码// // Copyright (c) 2015~2016 x-studio365 - All Rights Reserved. // #define DARK_BYTE 0x99 #define LIGHT_BYTE 0xddvoid fillLinePixelsRGB888(con...

2016-07-16 15:24:16

阅读数:583

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rapidxml vtd-xml pugxml tinyxml2 性能对比,备忘

一直用rapidxml, 发现vtd-xml,说是虚拟指针方式,于是比较下下性能: 测试数据:VTD提供的15M address.xml 测试环境: VS2015 release版本 测试项目: https://github.com/halx99/xmldrv3 测试结果:

2016-07-12 22:47:20

阅读数:545

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A mini simplest cross platform socket wrapper APIs, support win32 & linux & ios & android & wp8 & wp

github URL: https://github.com/halx99/xxsocketxxsocketA mini simplest cross platform posix socket API wrapper, support win32 & linux & ios &a...

2016-07-12 18:12:35

阅读数:254

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BabeLua秒启调试补丁1.08,支持Quick, 支持VS2013和VS2015(2016.6.21更新)

babelua-compat-1.05 babelua-compat专为加快Babelua调试启动速度 的补丁,多数情况下均可实现秒起调试,并且支持捕获调试日志并输出 本群下载最新版1.05,解压后运行install.bat即可安装补丁 注意事项:安装补丁前请确保已安装最新版Babe...

2016-05-20 16:23:14

阅读数:1762

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cocos2d-x-3.x snapshot

cocos2d-x-3.x snapshot cocos2d::Image* nodes_utility::snapshot(float scale) { cocos2d::Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleS...

2016-05-04 00:30:03

阅读数:436

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推荐一个C++ xml配置解析工具类

推荐一个C++ xml配置解析工具类: https://github.com/halx99/xmldrv3

2016-03-22 13:05:32

阅读数:808

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C++调用JS,可变参模板实现,方便调用(cocos2d-x)

#include "scripting/js-bindings/manual/ScriptingCore.h" #include #include /// args push helper template inline void jsx_unpack_arg(std...

2015-07-06 00:30:49

阅读数:921

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C++调用LUA函数,可变参模板实现

代码: /// FUNCTION TEMPLATE: luax_vcall template inline void luax_vcall(const char* func, _Args...args); template inline _Result luax_vxcall(const ch...

2015-06-30 10:19:24

阅读数:1125

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单词反转实现(使用栈内存)

如题,代码如下: void reverse_words(std::string& original) { enum { scan_normal, scan_frag, } state; char buf[4]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); ...

2015-06-02 21:20:52

阅读数:561

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LUA constant

function constant(who)  local smt = function(who)   local mtt = {   __index = function(t,k)    return who[k]   end,   __newindex = function(t,k,v)   ...

2015-04-28 13:58:18

阅读数:396

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Windows内存映射文件打造极速复制(速度已和ExtremeCopy商业软件相当)

如题,先贴图,后续上传源码和exe 测试文件: 结果:

2015-04-09 15:54:26

阅读数:1296

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单服务器单进程吞吐量优化总结

 单服务器单进程吞吐量优化总结: 1.使用多线程异步IO 2.使用线程本地存储threadlocal 3.减少锁操作,优化锁的使用,如使用共享读写锁 4.系统架构上减少客户端间业务逻辑依赖 5.内存丰富的服务器中可为一定数量的业务客户端预分配内存, 重复利用 6.使用线程池和内存...

2015-04-03 10:33:03

阅读数:479

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new和malloc区别

直接来干货,希望对新手有所帮助:  malloc: 只分配内存 new:  分配内存,并调用对象的构造函数(如果有必要的话,具体取决于编译器优化)         如果分配的对象数组,则会多分配4个字节,并且保留前四个字节存储对象的个数以便释放数组的时候调用所有对象的析构函数。 ...

2015-03-10 18:17:39

阅读数:419

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c++11 singleton 类模板实现

使用单例从来没有如此容易和省心过, 传统单实例类模板singleton, 二段式构造单实例模板delayed

2014-11-29 18:38:50

阅读数:2114

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