C++ - 谨防因构造函数抛出异常而引发的问题

1. 构造函数是没有返回值的,不能依靠返回值来判断构造对象成功与否。此问题的标准解决方案是抛出一个异常。


2. 棘手的问题:
如果一个C++对象在构造的过程中出现问题,那它就不能称之为对象。既然不是一个对象,析构也就无从谈起。


3. 构造函数抛出异常后的对象清理工作需要有程序员来负责。


4. 如果再C++的构造函数里创建了其他东西,就必须考虑构造函数发生异常的情况。


5. 正确处理方法:

发生异常时先将已经创建的东西释放掉,然后再重新抛出异常给上层调用代码去处理:

CObject::CObject()
{
    m_pSubObject = new CSubObject();
    try
    {
        // 构造函数体
    }
    catch(...)
    {
        delete m_pSubObject; // 清理对象
        throw; // 抛出异常,交给上层调用
    }
}
6. 另一种解决方案:

class CObject
{
public:
    CObject()
    {
        m_pSubObject = new CSubObject();
        // 无需处理可能产生的异常
    }
    ~CObject()
    {
        // 对象清理工作由智能指针std::auto_ptr自动处理
    }
protected:
private:
    std::auto_ptr<CSubObject> m_pSubObject;
};



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