HashMap原理,如何实现的?
hashMap是线程不安全的。也不是有序的。
hashMap 是一张散列表,key-value的键值对形式去存值的。key 可以为空,但不能重复。
检查key是否重复主要是查看key的hashcode是否重复,hashcode一样的情况下,调用key的equals()方法,看是否一样。
hashCode和equals都一样的情况下才能判断为key重复。
hashMap影响性能有两个因子:初始容量和加载因子。默认的加载因子是0.75
容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。
当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作
table:是entry的数组。HashMap是拉链法实现的,entry是单向链表。
size:表示hashMap的大小,它是hashMap保存键值对的数量.
threhold是hashMap的阀值,它=容量*加载因子。当size达到阀值时,hashMap的容量就要加倍。
loadFactor就是加载因子
get(key),先计算key的hash值,然后通过方法换算成数组下标。
通过数组下标取出 entry, 因为entry是个单向链表,遍历这个链表,取出key==e.key或者key.equals(e.key)的e.value;
是先通过hash值在数组中通过下标检索,然后equals在单向链表中检索。
数组下标检索非常快,链表就慢很多。
https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html