DLLImport在C#中的用法

上网搜了一下,最常见的就是使用它来调用WIN32的API,例如上面所示。或者调用一下C或C++编写的DLL。 这东西没怎么用过。只是前几 天忽然分配下一个临时的任务,做一个“停车厂管理”的小东西,听说是一个大干部的小孩子要弄这么个东西,那干部是公司的客户,讨论正经事之余又拜托了我们 做这么个小东西。其中用到了单片机模拟车辆出入的一些信号。 
    MSDN中对DllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法。DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 
并给了一个示例: 
[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW",  SetLastError=true, 
CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, 
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)] 
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);

我 对单片机一窍不通,好在有人写好了轮询单片机的DLL,我只管调用,由于是C++写的,于是将DLL拷贝到BIN目录后(这DLLImport会从程序启 动目录开始查找相应名称的DLL,未找到则转至system32下查找),用DllImport来调用,但在这个过程中遇到了几个问题:
 
1.看了一下C++的代码,需要用到的只有三个方法:
bool OpenSerialPort1()
bool fnGetIO(unsigned char& P1, unsigned char& P2, unsigned char& P3)
bool CloseSerialPort1()
 
于是就在自己的程序中写了:
using System.Runtime.InteropServices;
……
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "OpenSerialPort1")]
public static extern bool OpenSerialPort1();
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "fnGetIO")]
public static extern bool fnGetIO(ref byte P1, ref byte P2, ref byte P3);
[DllImport("GetIODll.dll", EntryPoint = "CloseSerialPort1")]
public static extern bool CloseSerialPort1();
然而程序在运行时无论如何总是提示“找不到入口点”,搞得懵了,只好上网搜去,最后下了一个叫eXeScope的小软件,装完之后查看该DLL,果然如贴子中写的,DLL中的函数名称发生了变化,分别成了:
?OpenSerialPort1@@YA_NXZ
?fnGetIO@@YA_NAAE00@Z
?CloseSerialPort1@@YA_NXZ


将这些怪怪的名称代入到EntryPoin中,编译运行,没有问题了。
 
2. 可是接上单片机之后,问题又来了,虽然OpenSerialPort1返回的结果是true,但fnGetIO读出一数据全是0,按理应该是全1才对。来 了一个同事,说反正有源码,把原来的DLL弄成标准C的试试,标准C不标准C的我也没明白,让那人给改了一下,把编译之后的DLL拷到自己程序的BIN 下,将EntryPoin换成正常的函数名,运行,这回是真的OK了。
 
读写.ini文件时,也会用到DllImport,不过现在.ini文件好像用得少了,下面是读写的程序:
{
publicstring path; 
[DllImport("kernel32")]
privatestaticexternlong WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
privatestaticexternint GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder 
retVal,int size,string filePath);
public IniFile(string INIPath)
{
       path = INIPath;
}
publicvoid IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
       WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.path);
}
publicstring IniReadValue(string Section,string Key)
{
       StringBuilder temp = new StringBuilder(255);
       int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,255,this.path);
       return temp.ToString();
}
}

 
网上关于DllImport的很多问题是由于所调方法的参数比较复杂,现在我还没用到,看到一篇贴子,参数中带指针的,也先录下来,以备将来查用: 
参数是用指针来获取一个数组:Int GetData(byte * pBuffer)   
pBuffer是数组的首地址,也就是说GetData会写pBuffer[0],pBuffer[1]....pBuffer[100]; 
答曰:
[DllImport("yourDllFile.dll"]   
Private static extern int GetValue([MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] pValue); 


 
如果是out参数,可以如下   


[DllImport("yourDllFile.dll")]   
Private static extern int GetValue([Out,MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] pValue);
大家在实际工作学习C#的时候,可能会问:为什么我们要为一些已经存在的功能(比如Windows的一些功能,C++已经编写好的一些方法)要重新编写代码,C#有没有方法可以直接都用这些原本已经存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通过C#DllImport直接调用这些功能。 DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; MSDNDllImportAttribute的解释是这样的:可将该属性应用于方法DllImportAttribute 属性提供对从非托管 DLL 导出的函数进行调用所必需的信息。作为最低要求,必须提供包含入口点的 DLL 的名称。 DllImport 属性定义如下: namespace System.Runtime.InteropServices {   [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]   public class DllImportAttribute: System.Attribute   {    public DllImportAttribute(string dllName) {...}    public CallingConvention CallingConvention;    public CharSet CharSet;    public string EntryPoint;    public bool ExactSpelling;    public bool PreserveSig;    public bool SetLastError;    public string Value { get {...} }   } }   说明:   1、DllImport只能放置在方法声明上。   2、DllImport具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。   3、DllImport具有五个命名参数:    a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默认值 CallingConvention.Winapi。    b、CharSet 参数指示用在入口点的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。    c、EntryPoint 参数给出 dll 入口点的名称。如果未指定 EntryPoint,则使用方法本身的名称。    d、ExactSpelling 参数指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配。如果未指定 ExactSpelling,则使用默认值 false。    e、PreserveSig 参数指示方法的签名应当被保留还是被转换。当签名被转换时,它被转换为一个具有 HRESULT 返回值和该返回值的一个名为 retval 的附加输出参数的签名。如果未指定 PreserveSig,则使用默认值 true。    f、SetLastError 参数指示方法是否保留 Win32"上一错误"。如果未指定 SetLastError,则使用默认值 false。   4、它是一次性属性类。   5、此外,用 DllImport 属性修饰的方法必须具有 extern 修饰符。
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