bitmap的一些操作方法

// 放大缩小图片
    public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int w, int h) {
        int width = bitmap.getWidth();
        int height = bitmap.getHeight();
        Matrix matrix = new Matrix();
        float scaleWidht = ((float) w / width);
        float scaleHeight = ((float) h / height);
        matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight);
        Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,
                matrix, true);
        return newbmp;

    }


// 将Drawable转化为Bitmap
    public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
        int width = drawable.getIntrinsicWidth();
        int height = drawable.getIntrinsicHeight();
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, drawable
                .getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
                : Bitmap.Config.RGB_565);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, width, height);
        drawable.draw(canvas);
        return bitmap;

    }


// 获得圆角图片的方法
    public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {

        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);

        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

        return output;
    }



// 获得带倒影的图片方法
    public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
        final int reflectionGap = 4;
        int width = bitmap.getWidth();
        int height = bitmap.getHeight();

        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.preScale(1, -1);

        Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, height / 2,
                width, height / 2, matrix, false);
        Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
                (height + height / 2), Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
        Paint deafalutPaint = new Paint();
        canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, deafalutPaint);
        canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
        Paint paint = new Paint();
        LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
                bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
                0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
        paint.setShader(shader);
        // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
        // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
        canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
                + reflectionGap, paint);
        return bitmapWithReflection;
    }


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值