问题:Unity中绘制好地形和树木后,添加Windzone,运行无树木摆动效果
解决方案:在Terrain Editor→Paint Trees→Edit Trees→Bend Factor改为1
1.默认添加Trees预制体后,其参数Bend Factor默认为0,此时运行无风吹树木摆动效果
2.阅读Unity使用手册,提到如下
按使用手册将Bend Factor改为1后,运行项目,解决此问题。(实际操作过程中Factor>0即可)
问题:Unity中绘制好地形和树木后,添加Windzone,运行无树木摆动效果
解决方案:在Terrain Editor→Paint Trees→Edit Trees→Bend Factor改为1
1.默认添加Trees预制体后,其参数Bend Factor默认为0,此时运行无风吹树木摆动效果
2.阅读Unity使用手册,提到如下
按使用手册将Bend Factor改为1后,运行项目,解决此问题。(实际操作过程中Factor>0即可)