Unity 添加Windzone后树木无摆动效果

问题:Unity中绘制好地形和树木后,添加Windzone,运行无树木摆动效果

解决方案:在Terrain Editor→Paint Trees→Edit Trees→Bend Factor改为1

1.默认添加Trees预制体后,其参数Bend Factor默认为0,此时运行无风吹树木摆动效果

2.阅读Unity使用手册,提到如下

按使用手册将Bend Factor改为1后,运行项目,解决此问题。(实际操作过程中Factor>0即可)

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