在Java中Swing是线程不安全的,是单线程的设计,这样的造成结果就是:只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。事件派发线程是调用paint和update等回调方法的线程,它还是事件监听器接口中定义的事件处理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派发线程中调用。
Swing是事件驱动的,所以在回调函数中更新可见的GUI是很自然的事情,比如,有一个按钮被按下,项目列表需要更新时,则通常在与该按钮相关联的事件监听器的actionPerformed方法中来实现该列表的更新,从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件是不正常的。
有时需要从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件,例如,在actionPerformed中有很费时的操作,需要很长时间才能返回,按钮激活后需要很长时间才能看到更新的列表,按钮会长时间保持按下的状态只到actionPerformed返回,一般说来耗时的操作不应该在事件处理方法中执行,因为事件处理返回之前,其他事件是不能触发的,界面类似于卡住的状况,所以在独立的线程上执行比较耗时的操作可能更好,这会立即更新用户界面和释放事件派发线程去派发其他的事件。
SwingUtilities类提供了两个方法:invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。
只有从事件派发线程才能更新组件。
程序示例:更新组件的错误方法
startButton.addActionListener(new ActionListener())
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
GetInfoThread t = new GetInfoThread(Test.this);
t.start();
startButton.setEnabled(false);
}
}
class GetInfoThread extends Thread
{
Test applet;
public GetInfoThread(Test applet)
{
this.applet = applet;
}
public void run()
{
while (true)
{
try
{
Thread.sleep(500);
applet.getProgressBar().setValue(Math.random() * 100);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
错误分析:在actionPerformed中,监听器把按钮的允许状态设置为false,由于是在事件派发线程上调用actionPerformed,所以setEnabled是一个有效的操作,但是在GetInfoThread中设置进度条是一个危险的做法,因为事件派发线程以外的线程更新了进度条,所以运行是不正常的。
1、invokeLater使用
class GetInfoThread extends Thread
{
Test applet;
Runnable runx;
int value;
public GetInfoThread(final Test applet)
{
this.applet = applet;
runx = new Runnable()
{
public void run()
{
JProgressBar jpb = applet.getProgressBar();
jpb.setValue(value);
}
}
}
public void run()
{
while (true)
{
try
{
Thread.sleep(500);
value = (int) (Math.random() * 100);
System.out.println(value);
SwingUtilities.invokeLater(runx);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2、invokeAndWait
与invoikeLater一样,invokeAndWait也把可运行对象排入事件派发线程的队列中,invokeLater在把可运行的对象放入队列后就返回,而invokeAndWait一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则invokeAndWait方法是很有用的。
class GetInfoThread extends Thread
{
Runnable getValue,setValue;
int value,currentValue;
public GetInfoThread(final Test applet)
{
getValue=new Runnable()
{
public void run()
{
JProgressBar pb=applet.getProgressBar();
currentValue=pb.getValue();
}
};
setValue=new Runnable()
{
public void run()
{
JProgressBar pb=applet.getProgressBar();
pb.setValue(value);
}
}
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
Thread.currentThead().sleep(500);
value=(int)(Math.random()*100);
try
{
SwingUtilities.invokeAndWait(getValue);//直到getValue可运行的run方法返回后才返回
}
catch(Exception ex)
{
}
if(currentValue!=value)
{
SwingUtilities.invokeLater(setValue);
}
}
catch(Exception ex)
{
}
}
}
invokeLater和invoikeAndWait的一个重要区别:可以从事件派发线程中调用invokeLater,却不能从事件派发线程中调用invokeAndWait,从事件派发线程调用invokeAndWait的问题是:invokeAndWait锁定调用它的线程,直到可运行对象从事件派发线程中派发出去并且该可运行的对象的run方法激活,如果从事件派发线程调用invoikeAndWait,则会发生死锁的状况,因为invokeAndWait正在等待事件派发,但是,由于是从事件派发线程中调用invokeAndWait,所以直到invokeAndWait返回后事件才能派发。
actionPerformed();返回的时候事件派发线程才能派发线程,而在actionPerformed中使用invokeAndWait则会导致actionPerformed不能返回。所以也就无法派发invokeAndWait中的线程。
由于Swing是线程不安全的,所以,从事件派发线程之外的线程访问Swing组件是不安全的,SwingUtilities类提供这两种方法用于执行事件派发线程中的代码
总结: GUI中多线调用方法应该使用:SwingUtilities.invokeLater和invokeAndWait 而不是普通情况下那样应用.