web原理/网络编程
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xuebingnan
这个作者很懒,什么都没留下…
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P3P技术总概
P3P(Platform for Privacy Preferences)正是一种可以提供这种个人隐私保护策略,并且正在被越来越多的技术人员接受的新技术。 随着Internet的发展,电子商务发展势头也异常迅猛。这种新的贸易方式在带给人们难以想象的便利前提下,也给人们带来了以往现金交易模式下所没有的麻烦——通过网络泄露个人隐私数据。 举个例子,进入药店,店员彬彬有礼的笑脸相迎:“尊敬...2010-04-27 16:17:09 · 141 阅读 · 0 评论 -
网络编程基础概念一:同步、异步、阻塞和非阻塞
同步(synchronous):所谓同步方式,就是发送方发送数据包以后,不等接受方响应,就接着发送下一个数据包。 异步(asynchronous):异步方式就是当发送方发送一个数据包以后,一直等到接受方响应后,才接着发送下一个数据包。 ??以上解释应该是错的,看过很多文章,刚好跟这个相反的定义,但是也有很多是跟这个解释一样的。 阻塞(Block):指执行此套接字的网络调用时...原创 2010-05-26 10:03:32 · 206 阅读 · 0 评论 -
网络编程基础概念二:网络协议TCP和UDP
通俗地说,网络协议就是网络之间沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流。从专业角度定义,网络协议是计算机在网络中实现通信时必须遵守的约定,也就是通信协议。主要是对信息传输的速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等作出规定并制定出标准。 面向连接的TCP“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方...原创 2010-05-26 10:05:18 · 121 阅读 · 0 评论 -
TCP,UDP,IP 详解
一、TCP 协议发送和接收方TCP实体以数据报的形式交换数据。一个数据报包含一个固定的20字节的头、一个可选部分以及0或多字节的数据。对数据报的大小有两个限制条件:首先,每个数据报(包括TCP头在内)必须适合IP的载荷能力,不能超过65535字节;其次,每个网络都存在最大传输单元MTU(maximum transfer unit),要求每个数据报必须适合MTU。如果一个数据报进入了一个MTU小...原创 2010-05-26 10:26:25 · 102 阅读 · 0 评论 -
TCP和Http的区别
1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客...原创 2010-05-26 16:14:53 · 92 阅读 · 0 评论 -
对 Web 应用程序进行性能调优
Sean A. Walberg, 高级网络工程师, P.Eng 2009 年 4 月 13 日 了解 Web 应用程序的各种组件如何交互,以及在哪些地方可能发现性能瓶颈。开发人员和管理员都可以从本文受益,因为获得更好的性能是他们的责任。 动态的 Web 应用程序能够存储大量信息,让用户能够通过熟悉的界面立即访问这些信息。但是,随着应用程序越来越受欢迎,可能会发现对请求的响应速度没有以前那么快了。开...原创 2010-06-03 10:21:34 · 161 阅读 · 0 评论 -
用CE5.2版找武林外传一级基址的方法(图解)
一,打开游戏和CE5.2(废话,不开游戏,CE搜啥玩意,呵呵),用CE载入游戏二,让你的血量回到最满状态,记住血量值如上图,我的是1312点血,好的,用CE搜"1312",.用"Exact Value"方式,4字节 搜到N个址,好,再回到游戏里,我们让人物掉点血(打怪什么的,最好多掉点,这样方便后面来查数),再用"Decreased Value"(减少了的数)来搜,这样掉点血,...原创 2010-06-05 15:52:39 · 308 阅读 · 0 评论