堆是一种常用数据结构,我们在编写算法的时候,会常用他,为了理解这种数据结构,我自己学着实现了一下,几个基本操作,返回父节点的位置,左儿子节点的位置,右儿子节点的位置,调整堆,该方法是堆中最重要的操作方法!建立堆,堆排序都是以这个操作方法为核心的,重点说明下这个方法:
输入为数组A[],位置i,
1。先获取他的两个儿子的位置,
2. 判断儿子和父亲谁大,
3.若儿子比父亲大,则交换儿子和父亲的位置!
4.并继续递归调整被交换过儿子的位置!
class MyHeap
{
public:
MyHeap();
~MyHeap();
int Parent(int i);
int Left(int i);
int Right(int i);
void Max_HeapPIFy(int A[],int i);
int exchange(int A[],int i,int largest);
int size;
int BuildMaxHeap(int A[],int n);
void HeapSort(int A[],int n);
private:
};
MyHeap::MyHeap()
{
}
MyHeap::~MyHeap()
{
}
int MyHeap::Parent(int i)
{
return i/2;
}
int MyHeap::Left(int i)
{
return 2*(i+1)-1;
}
int MyHeap::Right(int i)
{
return 2*(i+1);
}
void MyHeap::Max_HeapPIFy(int A[],int i)
{
int l = Left(i);
int r = Right(i);
int largest ;
if (l<size&&A[l]>A[i])
{
largest = l;
}
else
{
largest = i;
}
if (r<size&&A[r]>A[largest])
{
largest = r;
}
if (largest!=i)
{
exchange(A,i,largest);
Max_HeapPIFy(A,largest);
}
}
int MyHeap::exchange(int A[],int i,int j)
{
int temp = A[i];
A[i] = A[j];
A[j] = temp;
return 0;
}
int MyHeap::BuildMaxHeap(int A[],int n)
{
size = n;
for (int i = (n)/2; i>=0; i--)
{
Max_HeapPIFy(A,i);
}
return 0;
}
void MyHeap::HeapSort(int A[],int n)
{
BuildMaxHeap(A,n);
for (int i = size-1; i>0; i--)
{
exchange(A,0,i);
size -=1;
Max_HeapPIFy(A,0);
}
}
int A[10]={2,3,4,5,6,7,8,9,0,1};
MyHeap m_heap;
m_heap.BuildMaxHeap(A,10);
for (int i = 0; i <10; i++)
{
cout<<A[i]<<"\t";
}
cout <<endl;
m_heap.HeapSort(A,10);
for (int i = 0; i <10; i++)
{
cout<<A[i]<<"\t";
}
cout <<endl;