box2d弹球 cocos2d-x重力感应(cocos2d-x2.1)

本博客例子参考:raywenderlich

我将上面obj-c的翻译成了C++,改动很少。首先在win32下新建新工程

修改HelloWorldScene.h

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"

#include "Box2D/Box2D.h"

class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
	HelloWorld();
	~HelloWorld();

    virtual bool init();  
	CREATE_FUNC(HelloWorld);

    static cocos2d::CCScene* scene();
    
    void menuCloseCallback(CCObject* pSender);

	virtual void update(float dt);

	// 启动重力感应后,重力方向改变会回调didAccelerate
	void didAccelerate(cocos2d::CCAcceleration* pAccelerationValue);

public:
	b2World *m_world;
	cocos2d::CCSprite *m_ball;
};

#endif  // __HELLOWORLD_SCENE_H__

HelloWorldScene.cpp代码如下:

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