java-集合

集合:所有的集合类的父接口是collection
List和Set的区别:
(1)List中的数据存放是有序的:按照我们存放的顺序存储
Set中的数据是无序的(不按照我们存放的顺序存储);
(2)List中的数据允许重复,Set则不允许重复;
List集合的两个子类唯一区别(其他完全一样):
Vector与ArrayList最大的区别就是前者实现多线程同步--为线程安全~后者反之----但是执行效率没有ArrayList高!
ArrayList常用方法实例:

//public boolean add(E e):将指定的元素添加在集合的末尾
list.add("abc");
list.add("abcd");

//public boolean add(int index,E element):(插入)将指定的元素添加到指定的索引处,原索引处的元素依次后移
//index:0~size
//list.add(1, "budud");

//public E set(int index,E element:(修改)将索引处得元素修改为我们指定的元素
//index :0~size-1
//list.set(1, "e3");

//public int size():获取集合中的元素的个数
//int i=list.size();

//public Obiect get(index):获取指定索引处的元素,返回一个Object对象
Object ob=list.get(1);

//public E remove(index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
//Object obj2=list.remove(1);
//boolean flag=list.remove("abcd");

//public void clear():清空当前集合中所有元素
//list.clear();

//检查当前集合中是否包含指定的元素,存在返回true,反之false
boolean b=list.contains("abc");
System.out.println(b);

//遍历集合
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
Object obj=it.next();
System.out.println(obj);


Set:
TreeSet:
//TreeSet中的数据是自然顺序排列
//因为TreeSet中式按照自然顺序排列,会和TreeSet中的数据转换成统一格式 进行排解
//在使用TreeSet集合的时候,保持数据元素类型的统一
TreeSet ts=new TreeSet();
ts.add("1578");
ts.add("a");
ts.add("b");
ts.add("c");
ts.add("d");

Iterator it=ts.iterator();
while (it.hasNext()) {
Object ob = (Object) it.next();
System.out.println(ob);
HashSet:
//hashSet中的元素是通过散列法排列
//散列法排列的好处:如果集合中有大批量数据,在执行和查询有关的操作的时候效率保持不变
Set s=new HashSet();
s.add("b");
s.add("a");
s.add("b");
s.add(1);

System.out.println(s.size());

//只能通过元素值删除元素
s.remove("b");
System.out.println(s.size());

//遍历集合元素
Iterator it=s.iterator();
while (it.hasNext()) {
Object object = (Object) it.next();
System.out.println(object);
}


Map:---hashMap/Hashtable
//通过一个无参构造器创建一个空的HashMap集合
//Map map=new Hashtable();一样的功能 HashMap与Hashtable
Map map=new HashMap();
map.put(1, "a");
map.put(2, new Integer(1));
map.put(new Integer(2), "b");

//判断在map中是否包含指定的key
//public boolean containsKey(Object key)
boolean b=map.containsKey(new Integer(2));
System.out.println(b);

//判断在map中是否包含指定的value
//public boolean containsValue(Object value)
boolean b1=map.containsValue(new Integer(1));
System.out.println(b1);

//将map中的每一天记录的key和value 放到一个Entry对象中
//然后再将多个Entry对象放到set集合中
//我们遍历set集合就能够获得每一个Entry对象
//每一个entry对象都对应着Map中的一条记录
//所以我们可以通过这种形式来遍历map集合
Set s=map.entrySet();
Iterator it=s.iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry entry = (Entry) it.next();
Object key=entry.getKey();
Object value=entry.getValue();
System.out.println(key+" "+value);
}

//取到map中所以的key放到一个set集合中
Set keys=map.keySet();
Iterator it1=keys.iterator();
while (it1.hasNext()) {
Object key=it1.next();
Object value=map.get(key);
System.out.println(key+" "+value);
}
HashMap与Hashtable的区别:
HashMap map=new HashMap();
Hashtable table=new Hashtable();
//HashMap与Hashtable的区别:
//①HashMap中允许有一个null键和多个null值
//Hashtable中不允许null键和null值

//②Hashtable实现同步,是线程安全的可以用于多线程编程
// HashMap是线程非安全

//③HashMap采用Iterator迭代遍历
// Hashtable采用Enumeration枚举遍历
map.put(null, "a");
map.put("a", null);
map.put("b", null);
System.out.println(map.get("a"));
System.out.println("__________________");
Set keys=map.keySet();
Iterator it=keys.iterator();
while (it.hasNext()) {
Object key = (Object) it.next();
Object value=map.get(key);
System.out.println(key+" "+value);
}
System.out.println("*****************************************");
table.put(1, "a");
table.put(2, "d");
table.put(3, "s");
System.out.println(table.get(1));
System.out.println("__________________");
Enumeration en=table.elements();
while (en.hasMoreElements()) {
Object object = (Object) en.nextElement();
System.out.println(object);
}
泛型:
//泛型:对存储在集合中的数据类型进行了规范(限制)
//我们在定义集合的时候为其指定泛型,指定之后的这个集合就是一个专用集合
//只能存放我们指定的类型的数据
List<String> list=new ArrayList<String>();

list.add("yusid");
list.add("1");

Map<String, Object> map=new HashMap<String, Object>();

Properties类:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0074/9913/896bf039-0d6a-3806-8db5-77b003f7b809.jpg[/img]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值