three.js
「已注销」
太帅
展开
-
three.js使用一:本机建网站浏览example
要想查看例子,直接用浏览器打开例子文件有些地方时不会显示效果的,要自己建一个网站。方法如下:在IIS管理器中,右击默认网站-》添加网站,输入名称并指定位置,我指定的是three.js的总目录。也可以先添加虚拟目录,然后转换为网站。效果如下(如果直接打开,看不到效果的):原创 2012-07-11 11:23:00 · 3371 阅读 · 0 评论 -
three.js使用二:修复three.js的纹理路径多一个\的问题
three.js的纹理路径会多一个/如下直接改three.js的压缩版,把 “+ "/"” 注销了。extractUrlBase: function(a) {a = a.split("/");a.pop();return (a.length 1 ?"." : a.join("/"))/*+ "/" */},原创 2012-07-11 11:52:24 · 2179 阅读 · 0 评论 -
three.js使用三:加载有纹理的模型,结合blender和convert_obj_three.py
1. 在blender中画一个有纹理的对象选择 UI/Image视图image-open image,打开一个图片选择texture视图……这个地方还没有搞清楚,胡乱弄的。导出为obj文件2. 安装python2.6,将bin目录添加到环境变量的path3. 将obj文件和纹理文件、convert_obj_three.py 拷贝到某个目录4. 打开cmd原创 2012-07-11 15:29:07 · 9030 阅读 · 3 评论 -
three.js使用四:加载有材质和纹理的模型
和前一章相比,主要在模型的生成方面。细节如下:用3dmax绘制模型,注意材质球的坐标原点设为一致,然后导出为obj,注意带上mtl文件,纹理文件使用jpg格式,不用用tga格式,three.js不支持。效果如下:在three.js的使用上: //wsad can control forward back left right,R can rise up came原创 2012-07-16 16:29:50 · 19146 阅读 · 1 评论