和C语言相比,C++引入了更多的特性,包括:陈述性声明,类似函数的强制转型,new/delete操作符,布林类型,参考类型,默认参数,函数重载,命名空间,类型(包括所有和类型相关的特性,如继承、成员函数、虚函数、抽象类型和构造函数),操作符重载,模板,
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操作符,异常处理和运行时期识别。和普遍认为的相反,C++不是第一个正式引入
const
关键字的语言。80年代早期,Bjarne Stroustrup和Dennis Retchie讨论之后提供了在C语言中readonly/writeonly的实现机制,并在带类型的C中取得了一定经验。关键字const
正式引入C语言是在ANSI C89。这早于第一个C++国际标准近十年,但此时const
已被C++实现普遍采用。C++在某些案例中(见下“与C不兼容之处”),进行比C还要多的类型检查。
以“
//
”起始作为注解起源自C的前身BCPL,而后被重新引入到C++。C++的一些特性,C不久之后也采用了,包括在for循环的括号中声明,C++风格的注解(使用
//
符号,和inline
,虽然C99定义的inline
关键字与C++的定义不兼容。不过,C99也引入了不存在于C++的特性,如:可变参数宏,和以数组作为参数的较佳处理;某些C++编译器可能实现若干特性,以作为扩展,但其余部分并不符合现存的C++特性)一个常见的混淆其实只是一个微妙的术语问题:由于它的演化来自C,在C++中的术语对象和C语言一样是意味着存储器区域,而不是类的实例,在其它绝大多数的面向对象语言也是如此。举例来说,在C和C++中,语句
int i;
定义一个int
类型的对象,这就是变量的值i
将在赋值时,所存入的存储器区域。
C++语言中的const关键字[编辑]
const
是一个C和C++语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变,即只读。使用const
在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,也便于实现对此进行优化(如把只读对象放入ROM中)。const
作为类型限定符,是类型的一部分。以下是和C语言兼容的用法:
int m = 1, n = 2; // int 类型的对象 const int a = 3; // const int 类型的对象 int const b = 4; //同上 const int * p //指向 const int 类型对象的指针 int const * q; //同上 int * const x; //指向 int 类型对象的 const 指针;注意 const 的位置 const int * const r; //指向 const int 类型对象的 const 指针 int const * const t; //同上但是,
const
在C++中有更强大的特性。它允许在编译时确定作为真正的常量表达式。例如,const int max_len = 42; int a[max_len];// 用变量声明之前学校学习的时候是不允许的此前C语言,不支持这样的用法,直到C99发布。 此外,C++中,命名空间作用域的const对象的名称隐含内部链接。这意味着直接在头文件里定义const对象被多个源文件包含时,也不会重定义。