day 07继承,子父类中成员的特点,方法的覆盖,子父类中的构造函数,final,抽象类,模板方法模式。 接口

  1. /* 
  2. 继承,子父类中成员的特点,方法的覆盖,子父类中的构造函数,final,抽象类,模板方法模式。 接口 
  3. */  
  4. 继承(extends )。  
  5.  1.提高代码的复用性。  
  6.  2.让类和类之间产生了关系,有了关系,才有了多态的特性。  
  7.   
  8.  注意:不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。  
  9.  必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系is a.  
  10.  父类中的内容,子类是不是应该具备。  
  11.   
  12.  Java语言中,只支持单继承,不支持多继承。  
  13.     因为多继承容易带来安全隐患。  
  14.     假如类A,B里面都有show()方法,类C继承A和B,那么类C运行哪个show()方法?  
  15.     Java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现接口。  
  16.     java支持多层继承。A继承B,C继承A。这是可以的。  
  17.     在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?  
  18.     一是因为有可能父类不能创建对象。二是创建子类对象可以使用更多功能,子类和父类的。  
  19.     简单一句话,查阅父类功能,创建子类对象使用功能。  
  20.   
  21.     聚集关系:has a,谁里面有谁。  
  22.     聚合:  
  23.     组合:手是人身体一部分,心脏是人身体一部分。  
  24.       
  25. 子父类出现后,类中成员的特点:  
  26.     1.变量:父类和子类有同名的变量,打印子类的。想打印父类的, 用 super,  
  27.     2.函数:  
  28.     3.构造函数:  
  29.   
  30.     创建子类后,里面也会有父类的所有内容,只看你的访问权限够不够大。  
  31.     this 代表子类对象的引用,super 代表父类对象的引用。  
  32.   
  33.     子父类中的函数的特点:  
  34.     当子类出现和父类一模一样的函数时。  
  35.     当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容  
  36.     如同父类被覆盖一样。  
  37.     这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。  
  38.     重写主要用于功能扩展。  
  39.   
  40. 覆盖:1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖。  
  41.     2.静态只能覆盖静态。  
  42.     父类要覆盖的权限不能为 private.  
  43.     重载:只看同名函数的参数列表  
  44.     重写:子父类方法要一模一样,包括返回值类型  
  45.     (有的书上说:子返回的可以为父的返回值子类???)  
  46.   
  47. 3.子父类中的构造函数  
  48.     在对子类对象进行初始化时,先运行父类的构造函数,再运行子类的构造函数。  
  49.     因为子类的构造函数第一行有一个隐式的 super();会访问父类中的空参构造函数。  
  50.     而且子类所有的构造函数,第一行都是super();  
  51.   
  52.     为什么子类一定要访问父类中的构造函数。  
  53.     当父类中没有空参数构造函数时,子类必须显式调用super(参数);  
  54.     因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类在建立时,需要查看父类是如何  
  55.     进行初始化的,所以子类建立对象时,先访问一下父类的构造函数。  
  56.     如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动指定super();  
  57.   
  58.     注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。  
  59.     子类的实例化过程:  
  60.     结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。  
  61.     因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();  
  62.     当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定  
  63.     要访问的构造函数。  
  64.     当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。  
  65.     子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。  
  66.   
  67. final:最终。作为一个修饰符。  
  68.     1.可以修饰类,函数,变量。  
  69.     2.被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。  
  70.     3.被final修饰的方法不可以被复写。  
  71.     4.被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。  
  72.         当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这个值取个名字  
  73.         而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量。  
  74.         常量的所有字母都有大写。。。如果有多个单词,通过_连接。  
  75.     5.内部类定义在局部位置上时,只能访问局部被final修饰的局部变量。  
  76.   
  77. 抽象类: abstract,当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同。  
  78.     这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。  
  79.     1.抽象方法必须存在于抽象类中。  
  80.     2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。  
  81.     3.抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。  
  82.     4。抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。  
  83.         如果子类只实现了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。  
  84.   
  85.     特殊:抽象类中可以用定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。  
  86.         abstract class Student  
  87.         {  
  88.             abstract void study();//抽象方法。  
  89.         }  
  90.   
  91. 模板方法模式。  
  92.     获取时间。 System.currentTimeMillis();  
  93.     abstract class GetTime  
  94.     {  
  95.         public final void getTime(){  
  96.             long start = System.currentTimeMillis();  
  97.             runcode();  
  98.             long end = System.currenttimeMillis();  
  99.             System.out.println("毫秒:"+(end - start));  
  100.         }  
  101.         public abstract void runcode();  
  102.     }  
  103.     模板方法:  
  104.     在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分。  
  105.     那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。  
  106.   
  107. 4.8 接口 interface 用于定义接口。 implements 实现  
  108.     如果抽象类里面的方法全部是抽象的,那么就理解为接口。  
  109.     定义接口时,格式特点:  
  110.     1.接口中的常见定义,常量,抽象方法  
  111.     2.  
  112.     常量: public static final  
  113.     方法: public abstract   
  114.     记住接口中的成员都是public的,  
  115.     public static final int NUM = 3;  
  116.     public abstract void show();  
  117.   
  118.     只要写了 interface,系统会自动加上前面的修饰的。  
  119.     接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类  
  120.     对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。,否则子类是一个抽象类。  
  121.   
  122.     接口可以被类多实现。也是对多继承的转换形式。  
  123.     接口与接口之间是继承关系。  
  124.     只有接口与接口可以多继承。但是要注意同名方法的不同返回值,这种情况不可以。  
  125.   
  126. 4.8.1 接口的特点:  
  127.   
  128. .接口是对外暴露的规则,是程序的功能扩展,可以用来多实现  
  129. .类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口  
  130. .接口与接口之间可以有继承关系。java中只有接口与接口可以多继承。 
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