CString,string,char*的综合比较

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(一) 概述

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’/0’为结束标志;

(二) 构造

 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

 CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

 char*没有构造函数,仅可以赋值;

 举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 运算符重载

a) operator=

 string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

 CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

 举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” ); 

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b) operator+

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

 举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c) operator +=

 string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

 CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d) operator[]

 CString最好,当越界时会抛出断言异常;

 string与char*下标越界结果未定义;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

 CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

cout << ( psz == cstr );

cout << ( psz == str );

cout << ( str == psz );

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四) 常用算法

a) 查找

作用char*stringCString
查找指定值strchr
strstr
strrstr
strspn
findFind
第一个匹配的值 fild_first_ofFindOneOf
从后面开始查找  ReserveFind
指定匹配方式 find_if 

注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

b) 比较

作用char*stringCString
查找指定值(区分大小写)strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll
operator<
operator>
operator<= 
operator>=
operator==
operator!=
Collate

Compare
查找指定值(不区分大小写)_stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll
 CollateNoCase

CompareNoCas

注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

c) 替换

作用char*stringCString
查找指定值_strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if
Replace

d) 插入

作用char*stringCString
查找指定值 insertInsert

e) 增加

作用char*stringCString
动态增加值strcatpush

append
Append

AppendChar

AppendFormat

 


f) 截取

作用char*stringCString
得到部分值用下标操作substrLeft

Mid

Right

Truncate


g) 移除

作用char*stringCString
移除部份值 removeRemove
移除空白值RemoveBlanks

注:此为ATL提供,非C函数
remove_ifTrim

TrimLeft

TrimRig


h) 转换大小写

作用char*stringCString
转换大小写_strlwr

_strupr
 MakeLower

MakeUpper


i) 与其他类型转换

作用char*stringCString
转化为数字atoi

atod

atof
 Format
转化为char* c_str
GetBuffer

GetBufferSetLen

j) 格式化

作用char*stringCString
格式化sprintf Format


k) 得到长度

作用char*stringCString
得到长度strlenlengthGetLength
得到大小 sizeGetAllocLength

l) 判断为空

作用char*stringCString
判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’emptyIsEmpty

m) 重定义大小

作用char*stringCString
重定义大小realloc
new
resizeGetBufferSetLength

n) 释放资源

作用char*stringCString
释放free

delete (delete[])
 ReleaseBuffer

ReleaseBufferSetLength

(五) 安全性>

CString > string > char*;

(六) 灵活性

CString > string >char*;

(七) 可移植性

char* = string > CString


f) 截取

作用char*stringCString
得到部分值用下标操作substrLeft

Mid

Right

Truncate


g) 移除

作用char*stringCString
移除部份值 removeRemove
移除空白值RemoveBlanks

注:此为ATL提供,非C函数
remove_ifTrim

TrimLeft

TrimRig


h) 转换大小写

作用char*stringCString
转换大小写_strlwr

_strupr
 MakeLower

MakeUpper


i) 与其他类型转换

作用char*stringCString
转化为数字atoi

atod

atof
 Format
转化为char* c_str
GetBuffer

GetBufferSetLen

j) 格式化

作用char*stringCString
格式化sprintf Format


k) 得到长度

作用char*stringCString
得到长度strlenlengthGetLength
得到大小 sizeGetAllocLength

l) 判断为空

作用char*stringCString
判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’emptyIsEmpty

m) 重定义大小

作用char*stringCString
重定义大小realloc
new
resizeGetBufferSetLength

n) 释放资源

作用char*stringCString
释放free

delete (delete[])
 ReleaseBuffer

ReleaseBufferSetLength

(五) 安全性>

CString > string > char*;

(六) 灵活性

CString > string >char*;

(七) 可移植性

char* = string > CString

 
随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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