Objective-C编程之道:iOS设计模式解析(一)工厂模式

Objective-C编程之道:iOS设计模式解析(一)工厂模式

       设计模式,很早接触到软件编程的时候,就经常听到人说,设计模式的灵活应用是高级软件工程师必备,以及各种高大上的修饰.最初接触设计模式,应该是借同学的<大话设计模式>,在这里推荐一下,蛮不错的.然后,最火的应该是  GOF的23种设计模式,不过我没怎么看,^_^.随着自身学习和工作的不断加深,觉得很有必要认真仔细的去研究一下了,因为自身主要开发iOS,所以,参考我标题的这本书为主.

       

@ 基本描述

GOF是这样描述工厂模式的:

“Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.”

在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到子类中进行。

工厂方法要解决的问题是对象的创建时机,它提供了一种扩展的策略,很好地符合了开放封闭原则。工厂方法也叫做虚构造器(Virtual Constructor).

@什么时候使用工厂方法?



@iOS中工厂方法的简单实现

        举个例子,有一家生产衣服的工厂,它生产2种型号的衣服,一个为DOTA类,一个为LOL类,经销商需要进什么类型的货一定要显示的告诉工厂,生产指定的类型,这样很麻烦,后来它有钱了,开了两家工厂,一家单独生产DOTA类,一家单独生产LOL类,这样,经销商进货直接去找对应的工厂就行.  

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface HMTClothes : NSObject

//  展示衣服类型
- (void)showClothesType;

@end

#import "HMTClothes.h"

@implementation HMTClothes
- (void)showClothesType{
}
@end

#import "HMTClothes.h"

@interface HMTClothes_Dota : HMTClothes

- (void)showClothesType;

@end

#import "HMTClothes_Dota.h"

@implementation HMTClothes_Dota

- (void)showClothesType{
  NSLog(@"这件衣服的类型是Dota");
}
@end

#import "HMTClothes.h"

@interface HMTClothes_LOL : HMTClothes

- (void)showClothesType;

@end

#import "HMTClothes_LOL.h"

@implementation HMTClothes_LOL

- (void)showClothesType{
  NSLog(@"这件衣服的类型是LOL");
}

@end

#import <Foundation/Foundation.h>

@class HMTClothes;
@interface HMTClothesFactory : NSObject

- (HMTClothes *)makeClothes;

@end

#import "HMTClothesFactory.h"

@implementation HMTClothesFactory

- (HMTClothes *)makeClothes{
  return nil;
}
@end

#import "HMTClothesFactory.h"

@interface HMTClothesDotaFactory : HMTClothesFactory

- (HMTClothes *)makeClothes;

@end

#import "HMTClothesDotaFactory.h"
#import "HMTClothes_Dota.h"

@implementation HMTClothesDotaFactory

- (HMTClothes *)makeClothes{
  return [[HMTClothes_Dota alloc] init];
}
@end

#import "HMTClothesFactory.h"

@interface HMTClothesLOLFactory : HMTClothesFactory

- (HMTClothes *)makeClothes;

@end

#import "HMTClothesLOLFactory.h"
#import "HMTClothes_LOL.h"
@implementation HMTClothesLOLFactory

- (HMTClothes *)makeClothes{
  return [[HMTClothes_LOL alloc] init];
}
@end

- (void)viewDidLoad
{
  [super viewDidLoad];
  // Do any additional setup after loading the view.
  
  /**
   *  实例变量的类型,是由进行了alloc的Class决定的,一般也就是等号的右边
   *  就好比,NSMutableArray * mutableArray = 一个类型为NSArray的数组;它的实质还是一个NSArray类型,并
   *  不能调用NSMutableArray的方法
   */
  HMTClothesFactory *clothesFactory = [[HMTClothesDotaFactory alloc] init];
  HMTClothes *clothes = [clothesFactory makeClothes];
  [clothes showClothesType];  //  -->输出的是"这件衣服的类型是Dota"
  //  如果你想制造LOL衣服,直接把HMTClothesDotaFactory->HMTClothesLOLFactory即可
 }
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