Struts2通用标签学习

 

首先定义s标签

<%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>

创建一个URL字符串

<s:url value="/getProduct" var="url">

<s:param name="productId"value="1001"></s:param>

</s:url>

 

OGNL表达式

<s:property value="XXXX"/>

EL表达式

${sessionScope.product.productName}

 

 

常用方法

访问属性

名字属性获取:<s:property value="user.username"/><br>

地址属性获取:<s:property value="user.address.addr"/><br>

访问方法

调用值栈中对象的普通方法:<s:property value="user.get()"/><br>

访问静态属性和方法

调用Action中的静态方法:<s:property value="@struts.action.LoginAction@get()"/>

调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.lang.Math@floor(44.56)"/><br>

调用JDK中的类的静态方法(同上)<s:property value="@@floor(44.56)"/><br>

调用JDK中的类的静态方法:<s:property value="@java.util.Calendar@getInstance()"/><br>

调用普通类中的静态属性:<s:property value="@struts.vo.Address@TIPS"/><br>

访问构造方法

调用普通类的构造方法:<s:property value="new struts.vo.Student('李晓红' , '美女' , 3 , 25).username"/>

 

 

来自 <http://blog.csdn.net/tjcyjd/article/details/6850203>

 

 

 

jsp里面遍历一个类新添加的对象的写法

<s:iterator value="request.persons">

${name}-${age}<br>

</s:iterator>

 

 

关于a标签

<s:a href="getPerson.action?name=%{name}">{name}</s:a>

使用%{}把属性包装起来,使其进行强制的OGNL解析

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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