寻亚楠的专栏

iOS开发者

使用CALayer实现图像镜面效果

在iOS中,可以使用QuartzCore.framework基于CALayer做一些图像效果,不清楚CALayer,请先看这篇。 在这里我们给图像做一个简单的镜面反射效果,要学习一些图像变化的知识,首先,图像的变化分为:位置变化、尺寸变化、旋转变化等,在计算中,这些变化是用《线性代数》中的矩阵...

2013-10-30 16:45:43

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iPhone开发关于UDID和UUID的一些理解

一.UDID(Unique Device Identifier)  UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识.  在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Ap...

2013-10-30 15:49:08

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iOS开发个人独立博客收集

现在技术博客网站有很多,如CSDN,CNBlog,ITEye等,论坛的话主要是要cocachina。这里是我收集的iOS开发个人独立博客,文章用搜索引擎比较难搜到,都是牛人: OneV‘s Den 简介:一个在日本工作的哥哥,写的文章有深度 唐巧 简介:粉笔网,iOS主程 zhenby...

2013-10-25 20:26:57

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CALayer的简单使用

原文地址:http://www.raywenderlich.com/2502/calayers-tutorial-for-ios-introduction-to-calayers-tutorial 如果你已经在iPhone上做过开发,你可能对UIView和它的子类-Button,text...

2013-10-25 14:59:46

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多线程快速解压FastZipArchive介绍

在iOS项目中用到解压缩,用的是ZipArchive,下载点击这里,ZipArchive是基于minizip的,但不支持多线程,封装的也不方便,然后就有了FastZipArchive,现在有一个粗糙的版本,下载点击: 一 FastZipArchive的简介如下: 1 基于ZipArchive和mi...

2013-10-23 18:36:55

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开源网络访问LWConnection介绍

在涉及网络请求的App,往往会使用ASIHTTPRequest类库,详见本文。ASIHTTPRequest功能强大,代码较复杂,有些难懂,一般App端往往只使用http协议从server端取写数据;在CocoaTouch框架下本身有一个NSURLConneciton,也是对网络访问的抽象,它追求简...

2013-10-10 18:39:58

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发布iOS APP的阐述

最近在向App Store提交App,因升级Xcode5、iO7和新版的devcenter,弄的有些乱了方寸。 先说下感悟, 1 需要先看官方文档 这是两份官方文档,第一个是发布App的 About Distribution App 第二个是消息通知机制的 Push Notification ...

2013-10-09 15:46:11

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阐明iOS证书和provision文件

译:阐明iOS证书和provision文件 许多iOS开发人员都会和你说在iOS开发很困惑的问题之一,将app真正运行在真实的设备(iPhone iPad而不是模拟器),因为所有的这些都会涉及从苹果获得证书,甚至那些知道证书的一般流程的,仍会感觉有些奇怪一切是如何运行的,这将是一个长期的过程,...

2013-10-09 14:09:49

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