C# 使用绑定句柄来减少进程的内存耗用

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许多应用程序中,绑定了一组类型(Type)或者类型成员(从MemberInfo派生),并将这些对象保存在某种形式的一个集合中。以后,会搜索这个集合,查找特定的对象,然后调用这个对象。这是一个很好的机制,但是有个小问题:Type和MemberInfo派生的对象需要大量的内存。如果一个应用程序容纳了太多这样的类,但只是偶尔用一下它们,应用程序的内存就会急剧增长,对应用程序的性能产生影响。

在内部,CLR用一种更精简的形式来表示这种信息。CLR之所以为应用程序创建这些对象,只是为了简化开发人员的工作。CLR在运行时并不需要这些大对象。如果需要缓存大量Type和MemberInfo派生对象,开发人员可以使用运行时句柄(runtime handle)来代替对象,从而减少工作集(占用的内存)。FCL定义了3个运行时句柄类型(都在System命名空间中),RuntimeTypeHandle,RuntimeFieldHandle,RumtimeMethodHandle。三个类型都是值类型,他们只包含了一个字段,也就是一个IntPtr;这样一来,这些类型的实例就相当省内存。ItPtr字段是一个句柄,它引用了AppDomain的Loader堆中的一个类型,字段或方法。转换方法:

  • Type→RuntimeTypeHandle,通过查询Type的只读字段属性TypeHandle。
  • RuntimeTypeHandle→Type,通过调用Type的静态方法GetTypeFromHanlde。
  • FieldInfo→RuntimeFieldHandle,通过查询FieldInfo的实例只读字段FieldHandle。
  • RuntimeFieldHandle→FieldInfo,通过调用FieldInfo的静态方法GetFieldFromHandle。
  • MethodInfo→RuntimeMethodHandle,通过查询MethodInof的实例只读字段MethodHandle。
  • RuntimeMethodHandle→MethodInfo,通过调用MethodInfo的静态方法GetMethodFromHandle。

下面的示例获取许多的MethodInfo对象,把它们转化成RuntimeMethodHandle实例,并演示转换前后的内存差异。

 private void UseRuntimeHandleToReduceMemory()
        {
            Show("Before doing anything");
//从MSCorlib.dll中地所有方法构建methodInfos 对象缓存
            List<MethodBase> methodInfos = new List<MethodBase>();
            foreach (Type t in typeof(object).Assembly.GetExportedTypes())
            {
                if (t.IsGenericType) continue;
                MethodBase[] mbs = t.GetMethods(c_bf);
                methodInfos.AddRange(mbs);
            }
            //显示当绑定所有方法之后,方法的个数和堆的大小
            Console.WriteLine("# of Methods={0:###,###}", methodInfos.Count);
            Show("After building cache of MethodInfo objects");
//为所有MethodInfo对象构建RuntimeMethodHandle缓存
            List<RuntimeMethodHandle> methodHandles = new List<RuntimeMethodHandle>();
            methodHandles = methodInfos.ConvertAll<RuntimeMethodHandle>(m => m.MethodHandle);
            Show("Holding MethodInfo and RuntimeMethodHandle");
            GC.KeepAlive(methodHandles);//阻止缓存被过早垃圾回收

            methodInfos = null;//现在允许缓存垃圾回收
            Show("After freeing MethodInfo objects");

            methodInfos = methodHandles.ConvertAll<MethodBase>(r => MethodBase.GetMethodFromHandle(r));
            Show("Size of heap after re-creating methodinfo objects");
            GC.KeepAlive(methodHandles);//阻止缓存被过早垃圾回收
            GC.KeepAlive(methodInfos);//阻止缓存被过早垃圾回收

            methodInfos = null;//现在允许缓存垃圾回收
            methodHandles = null;//现在允许缓存垃圾回收
            Show("after freeing MethodInfo and MethodHandle objects");
        }

结果如下:

Heap Size =     114,788 - Before doing anything
# of Methods=10,003
Heap Size =   2,205,652 - After building cache of MethodInfo objects
Heap Size =   2,245,744 - Holding MethodInfo and RuntimeMethodHandle
Heap Size =   2,171,976 - After freeing MethodInfo objects
Heap Size =   2,327,516 - Size of heap after re-creating methodinfo objects
Heap Size =     247,028 - after freeing MethodInfo and MethodHandle objects

本文整理自《NET CLR via C#》

作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking

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