第一部分:
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在C#中使用Nullable类型(给整型赋null值的方法)
在C#1.x的版本中,一个值类型变量是不可以被赋予null值的,否则会产生异常。在C#2.0中,微软提供了Nullable类型,允许用它定义包含null值(即空值)的数据类型,这对处理数据库中包含可选字段以及很多方面都有很大帮助。
(1)定义Nullable类型
定义一个nullable类型非常类似于定义一个非nullable类型。不同之处在于使用类型修饰符“?”。
比如定义一个整型如下:
int myInt = 1;
要使一个整型变量可以存储一个null值,可以如下声明:
int? myNullableInt= 1;
这两个变量看起来似乎是一样的。但事实并非如此。实际上,Nullable类型是一个结构体,它有两个公开可读字段:HasValue和Value。 HasValue是一个布尔值,当有值存储时它为真,当变量值为null时HasValue为假。当HavValue为真是时,可以取得变量的值;为假时,当尝试取得变量的值时会抛出一个异常。
现在null是C#的一个关键字,它可以被赋给一个Nullable型变量。下面是对Nullable型变量赋值的两种有效方式。
double? myDouble =3.14159;
double?myOtherDouble = null;
可以看到,myDouble被赋给一个值,它也可以被赋以null。在第二个语句中,myOtherDouble被初始化为null——在一个非Nullable型变量中这样做会产生异常。
(2)使用nullable类型
一个Nullable型变量可以像一般值类型那样使用。在编译过程中Nullable型变量和非Nullable型变量会进行隐式田转换。就是说我们可以把一个标准整型赋给一个整型Nullable变量,反之亦然。参考下面示例代码:
int? nFirst = null;
int Second = 2;
nFirst = Second;//可以
nFirst = 123;//可以
Second = (int)nFirst;//如果没有(int)是不能通过编译的,因为无法将int?(结构体)隐式转换为int,需要强制转换,改为: Second = (int) nFirst;即可
nFirst= null;
Second = (int)First;//这里可以通过编译,但是却在运行时会抛出异常,因为First为null,就算显示强制转换也毫无意义,null无论怎么转也无法赋值给int类型
可以看到,就算一个Nullable型变量的值不是null,当它作为右值赋给一个非Nullable型变量时也必须强制转换。然而,就算有显示强制类型转换,也必须保证当Nullable型变量为右值时不能为空,否则编译可以通过,但是运行会抛出异常,因此,这里为了避免异常发生,可以利用Nullable型变量的HasValue属性,如下。(这里说法更准确,所做更改未经原文作者同意,此处纯属个人学习和记录,如有侵权嫌疑,请谅解)
if(nFirst.HasValue) Second = (int)nFirst;
如上所示,如果nFirst 含有一个值,这个赋值语句就会运行;否则,就会跳过。
(3)在Nullable值中使用操作符:Lifed Operators【1】
两个相同类型的Nullable型和非Nullable型变量除了可以相互自动转化之外,还可以通过操作符在它们中进行操作。参考下面代码:
intValA = 10;int? ValB = 3;
int? ValC = ValA * ValB;//ValC==30
int ValA = 10;int? ValB = null;
int? ValC = ValA * ValB;//ValC==null
int ValA = 10;int? ValB = null;
int? ValC = ValA + ValB; //ValC仍然是null;
可以看到,两个操作数只要有任何一个是null,得到的结果也一定是null,不管是加减还是乘除。当然,如果操作数不是null ,则结果还是按原来操作符运算得到的结果。在上面的代码中,如果ValC不是Nullable类型,情况会怎么样呢?如以下代码:
int ValA = 10;
int?ValB = 3;
int ValC = ValA * ValB; //ValC 不是Nullable类型
上面这段代码会抛出一个异常。ValA * ValB的结果是null,它不能被赋给一个非Nullable变量ValC。因为,会产生异常。
(4)关系运算
两个都是null值的Nullable变量被认为是相等的,而一个值为null的变量和其它任何非null值的变量都是不相等的。如下面示例代码:
int abc = 123;
int xyz = 890;
int? def = null;
int? uvw = 123;
Comparison Result
abc == xyz // false
abc == def // false
def == null // true
abc ==uvw // true
uvw == null // false
uvw != null // true
在其它关系运算中,如果其中一个或两个操作数为null,则结果一定是false。如下面示例代码(仍然使用上面定义的变量):
Comparison Result
abc > uvw // false,they are equal
abc < def // false, defis null
uvw < def // false,because def is null
def > null // false, becauseright side is null
uvw > null // false, becauseright side is null
(5)移除空值
C#2.0同时也提供一个新操作符’??’用来合并空值。其语法格式如下:returnValue = first ?? second;在这个语句中,如果first为非null,则first的值会被赋给returnValue;如果first为null,则second 会被赋给returnValue。
注:returnValue可以是Nullable类型也可以是非Nullable类型。
如果要将一个Nullable变量的值赋给一个非Nullable变量,可以用下面方法:
int? ValA=123;int? ValB = null;
int NewVarA = ValA?? -1;
int NewVarB = ValB ?? -1;
上面这段代码运行完以后,NewVarA的值为123,因为ValA的值不是null。而NewVarB值变为 -1,因为ValB为null。这就允许我们利用一个null值将一个变量转变成一个默认值。在上面的代码中,这个默认值为 -1。
C# 几个特殊运算符的理解和Nullable<T> 的研
第二部分:
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C# 几个特殊运算符的理解和Nullable<T> 的研究
可空值类型和?运算符
谈到运算符,大家一定很熟悉,但是对所有的运算符都能掌握吗? 看了下面代码再回答。
1 Nullable<Int32> count = 3; 2 3 int? i = 1; 4 5 bool? flag = false; 6 7 bool hasValue = flag ?? false;
相信在大多数情况下,对第三行和第7行的使用方法比较少。他们究竟代表啥含义,int? 和 int 有什么区别, “??”运算符是什么意思?
这个问题就需要提到C#中可空值类型(Nullable),顾名思义,他就是一个可以为null的值类型,嗯,是为null的值类型,没听错。不是值类型不能为空,为啥要引入一个可为空的值类型呢?这就需要涉及到实际开发中碰到的问题来看。例如,设计一个数据库时,开奖一个列的数据类型定义为32位整数,并且可以映射到FCL的Int32。但是有些情况下,数据库列为空,这样从数据库读出来的数据在映射为FCL的数据类型时该怎么办?CLR中不能讲一个Int32表示成null。
这样引入可空值类型就是有必要的.上面代码中第一行就是可空值类型的使用,他是一个泛型类
public struct Nullable<T> where T : struct { }
T 被限定为struct,即值类型,如果是引用类型就没必要使用可空值类型,可以直接赋值为null。那么第三行的代码是怎么回事呢? 这就是用"?"来表示的可空值类型, Nullable<Int32> 等同于 Int32? ,个人观点来说Nullable<T>这种写法更具有直观性。
从上面看出可控制类型是个类,因此Nullable<Int32>和Int32 是不能直接来用=赋值的(编译器报错),那么他们在使用过程中就进行类型转换,例如
1 int x = 9; 2 int? a = x; //正确 3 int? z = (int?)x;//正确 4 //int y = a; //Error Cannot implicitly convert type 'int?' to 'int' 5 int y = (int)a;//正确
第二行代码中赋值是进行了隐式类型转换,编译器没有报错,第三行进行显式类型转换也没有问题。但是第四行就会报错,需要强制类型转换。那么有类型转换,那么肯定会联想到装箱和拆箱,那么编译器是怎么装箱和拆箱的呢?
装箱:当CLR对一个Nullable<T>实例进行装箱时,首先检查他是否为null,如果是,CRL不进行任何操作,直接返回null。如果实例不为null,CLR对可空值实例中的值进行装箱 。
Int32? n = null; object o = n;
拆箱:可以将一个已装箱的值类型T拆箱成一个T或者一个Nullable<T>, 如果已装箱的值类型引用为null,就拆箱成一个Nullable<T>,
1 object obj1 = null; 2 object obj2 = 1; 3 int? o1 = (int?)obj1; 4 int? o2 = (int?)obj2; 5 int i1 = (int)obj1;//NullException 6 int i2 = (int)obj2;
Nullable<T>的类型
下面我们来看一下Nullable<T>的类型,可以使用代码查看,
1 2 Nullable<Int32> count = 3; 3 Console.WriteLine(count.GetType());//"System.Int32"
为什么Nullable<Int32>的类型和Int32的类型相同呢?如果他们真的相同,为什么不能直接赋值,要进行强制转换呢?这就是CLR对我们撒谎了。
??运算符
最后我们了解一下运算符“??”(null-coalescing operator 空接合运算符),他是一个类似于?:运算符的的运算符,a??b 表示如果a 不等于null,则返回a, 否则返回b。对于使用不使用,什么时候使用 仁者见仁智者见智,所以不多说,只给出一个例子。
1 Int32? temp = null; 2 Int32 temp1 = temp ?? 123; //Equals temp1 = temp.HasValue ? temp.Value:123;