c#委托与事件 心得
c#用委托来实现事件通知机制。委托相当与c 函数指针。整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托。
- 实现步骤有以下几步:
1. 申明委托,
2.定义呼叫者和调用的函数,
3.定义被呼叫者和具体实现的函数(被调用的函数)
1.申明委托 ,在包里或者类里,public public delegate void PlayGame(Object sender, EventArgs e);
2.定义呼叫者(类LetsGame)和调用委托的函数,在呼叫者里要有委托的实例(呼叫者扔出一个委托,被呼叫者给这个委托赋值) class LetsGame{ public event PlayGame theGame; public void startPlay(EventArgs e){ if(theGame != null){ theGame(this,e); } }
3. 定义被呼叫者(类MS)和具体实现的函数(被调用的函数),也就是concrete class的实现或者叫函数指针实例。打个比方,在一个叫MS的类中实现.MS中对呼叫者中委托的实例进行赋值.
class MS {
public MS(LetsGame lg) { lg.theGame = new PlayGame(MSPlayGame);
}
public void MSPlayGame(Object sender, EventArgs e){
Console.WriteLine("Who laughs the last who wins");
}
}
这样当调用LetsGame.startPlay的时候就会调用MS.MSPlayGame.
- 实际应用对照一下c#的GUI事件处理或者asp.net的web控件事件处理,能帮我们更好的理解委托和事件.大家一定很熟悉asp.net里下面的代码
private void InitializeComponent() {
this.Button1.Click = new System.EventHandler(this.Button1_Click);
}
private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
//do sth }
这就是用委托来实现事件.你可能发现我们并没有给它声明委托对象并通过event关键字来引用该委托对象,那是因为asp.net早就帮我们做好了该项工作,其委托对象是System.EventHandler. Button1相当于上面的LetsGame的实例,是呼叫者,Button1_Click是被呼叫方法.当你click Button1后,Button1就会调用Button1_Click.