getaddrinfo函数


 今天在看完APUE第16章:网络IPC:套接字后,就开始编写书中的示例代码,结果出现了问题:

调用getaddrinfo函数时,返回错误:Servname not supported for ai_socktype,觉得很费解,就直接google之,发现下面这篇好文,不仅解决了问题,还使我更加理解了如何使用getaddrinfo来编写服务器/客户端程序

 

原文地址:blog.csdn.net/andyxie407/archive/2007/06/30/1672325.aspx

有这样一个C/S程序,server提供一个叫做ruptime的服务,功能是当有客户端连接时调用uptime程序,并将结果发送到client。可是现在的问题是,这个服务系统本来是没有的,所以调用getaddrinfo的时候会返回如下错误:

代码:
    
    
Servname not supported for ai_socktype

我觉得可能是需要编辑/etc/service文件把自己这个服务加进去.

 

个人认为,这个问题就是对getaddrinfo函数的应用和理解,下面帖子的内容基本上是对Advanced Programming in linux Environment这本书里的16-6等几个程序的解释,刚开始对getaddrinfo这个函数和编辑/etc/service等不了解,所会有以上的问题存在。下面是资料。

bumpy:~/tmp$ gcc a.c
bumpy:~/tmp$ ./a.out <==== 没有改/etc/services 前
getaddrinfo error: Servname not supported for ai_socktype
bumpy:~/tmp$ vi a.c
bumpy:~/tmp$ sudo vi /etc/services <==== 添加ruptimed 4000/tcp到合适的位置(你的服务里没有别的是4000吧)
bumpy:~/tmp$ ./a.out
OK

真是惭愧啊,本来是问问题的,竟然加精了,其实功劳多半是算roamingo兄弟的,我本来想在程序版再发一篇关于如何使用getsockaddr 这个函数的,不过既然这样,我就在这里写吧,如果版主觉得不合适,也可以转到程序版,下面的代码是基于apue第十六章并自己加以修改,以前我以前都是在 windows下开发的网络程序,而且中间隔了很长时间,而linux下的c编程又刚接触不久,所以有什么地方理解不到位,希望兄弟们指正。

getsockaddr这个函数的功能是将主机名映射成主机的地址,是个新的接口, 以取代以前的gethostbyname这个函数,因为后者不能处理ipv6的地址,并且以被标记为废弃,关于参数的细节有兴趣的朋友可以查帮助,我这里 主要说一下应该注意的问题,在使用中,最重要的是hint.ai_flags这个参数的设定问题,服务器端和客户端都分成两种情况,先说服务器端:

1,服务器端以服务的形式提供给用户,相关的代码在3楼,下面的代码是用到的库函数

代码:
#include <sys/socket.h>
#include <sys/resource.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include <syslog.h>

#define MAXSLEEP 128

int
connect_retry(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t alen)
{
int nsec;

for (nsec = 1; nsec <= MAXSLEEP; nsec <<= 1) {
if (connect(sockfd, addr, alen) == 0)
return(0);
if (nsec <= MAXSLEEP/2)
sleep(nsec);
}
return(-1);
}

int
initserver(int type, const struct sockaddr *addr, socklen_t alen, int qlen)
{
int fd;
int err = 0;
int reuse = 1;

if ((fd = socket(addr->sa_family, type, 0)) < 0)
    return(-1);
if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(int)) < 0) {
err = errno;
goto errout;
}
if (bind(fd, addr, alen) < 0) {
err = errno;
goto errout;
}
if ((type == SOCK_STREAM) || (type == SOCK_SEQPACKET)) {
if (listen(fd, qlen) < 0) {
err = errno;
goto errout;
}
}
return(fd);
errout:
close(fd);
errno = err;
return(-1);
}

void
daemonize(const char *cmd)
{
int i, fd0, fd1, fd2;
pid_t pid;
struct rlimit rl;
struct sigaction sa;

umask(0);

if (getrlimit(RLIMIT_NOFILE, &rl) < 0) {
printf("getrlimit failed");
exit(1);
}

if ((pid = fork()) < 0) {
printf("first fork failed");
exit(1);
} else if (pid > 0) {
exit(0);
}

setsid();

sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
if (sigaction(SIGHUP, &sa, NULL) < 0) {
printf("sigaction failed");
exit(1);
}
if ((pid = fork()) < 0) {
printf("second fork failed");
exit(1);
} else if (pid > 0) {
exit(0);
}

if (chdir("/") < 0) {
printf("chdir failed");
exit(1);
}

if (rl.rlim_max == RLIM_INFINITY)
rl.rlim_max = 1024;
for (i = 0; i < rl.rlim_max; i++)
close(i);

fd0 = open("/dev/null", O_RDWR);
fd1 = dup(0);
fd2 = dup(0);

openlog(cmd, LOG_CONS, LOG_DAEMON);
if (fd0 != 0 || fd1 != 1 || fd2 != 2) {
syslog(LOG_ERR, "unexpected file descriptor %d %d %d", fd0, fd1, fd2);
exit(1);
}
}
首先说说什么是服务,端口号大家都知道, 比如smtp这个就是服务,而它使用的端口号是25,但是系统怎么知道它需要使用端口25呢,就是通过在/etc/services这个文件里进行登记, 打开它你会发现里面登记了几乎所有的像ftp,dns这样的公开的服务,同样的道理,如果我们要使用自己的服务,也需要在里面登记,但要注意端口号不能小 于1024,并且不能和已登记的重复,还有一点是关于服务名,这个名字没有必要和程序名一样,比如上面的代码, 程序名是ruptimed,而服务名是ruptime, 只要你认为能代表程序的功能就行。现在大家应该知道了什么是服务了,就是程序的代号。现在再回到getaddrinfo这个函数,当我将第二个参数设为服 务名(ruptime)时,返回的结果里的端口号就是在/etc/services里登记的端口号,有人会说了,那第一个参数呢?是这样的,大家可以打开 /etc/hosts这个文件,在开头有几行主机名和地址的列表,下面是我的hosts文件的内容:
代码:
127.0.0.1 localhost
192.168.1.104 wawxdyy

# The following lines are desirable for IPv6 capable hosts
::1     ip6-localhost ip6-loopback
fe00::0 ip6-localnet
ff00::0 ip6-mcastprefix
ff02::1 ip6-allnodes
ff02::2 ip6-allrouters
ff02::3 ip6-allhosts
如果我将第一个参数设为localhost,那么返回的地址就是127.0.0.1,如果设为wawxdyy,返回的就是192.168.1.104。
如果要想以服务的形式运行服务器程序,这两个参数一定要明确指定,并且主机名不能是localhost,只有这样返回的结果才是有效的,才能用于后面的绑定。
2 服务器程序用端口号的形式发布: 这种情况下就没有必要在/etc/services里登记了,但是hint结构的ai_flags的参数设定有注意的地方,在上面的那种情况,因为主机名 和服务名都明确提供了,所以即使ai_flags设为0也能返回正确的结果,但是现在我们将第二个参数设为端口号,这样的话,我们必须将hint结构的 ai_flags设为AI_PASSIVE,这样返回的结果才能用于后面的监听绑定,否则不能, 因为AI_PASSIVE就是告诉getaddrinfo返回的地址是用于监听绑定的。下面是相关的代码:
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <syslog.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <fcntl.h>

#ifndef HOST_NAME_MAX
#define HOST_NAME_MAX 64
#endif

#define BUFLEN 128
#define QLEN 10

extern int initserver(int, const struct sockaddr *, socklen_t, int);
extern void daemonize(const char *);

void
serve(int sockfd)
{
int clfd, status;
pid_t pid;

for (;;) {
if ((clfd = accept(sockfd, NULL, NULL)) < 0) {
syslog(LOG_ERR, "accept error: %m\n");
exit(-1);
}

if ((pid = fork()) < 0) {
syslog(LOG_ERR, "fork error: %m\n");
exit(-1);
} else if (pid == 0) {
if (dup2(clfd, STDOUT_FILENO) != STDOUT_FILENO ||
    dup2(clfd, STDERR_FILENO) != STDERR_FILENO) {
syslog(LOG_ERR, "dup2 error: %m\n");
exit(-1);
}
close(clfd);
execl("/usr/bin/uptime", "uptime", (char *)0);
syslog(LOG_ERR, "unexpected return from execl: %m");
} else {
close(clfd);
waitpid(pid, &status, 0);
}
}
}

int
main(void)
{
struct addrinfo *ailist, *aip;
struct addrinfo hint;
struct sockaddr_in *sinp;
int sockfd;
int err, n;
char *host;
char buf[INET_ADDRSTRLEN];

#ifdef _SC_HOST_NAME_MAX
n = sysconf(_SC_HOST_NAME_MAX);
if (n < 0)
#endif
n = HOST_NAME_MAX;

if ((host = malloc(n)) == NULL) {
printf("malloc error: %s\n", strerror(errno));
exit(-1);
}
if (gethostname(host, n) < 0) {
printf("gethostname error: %s\n", strerror(errno));
exit(-1);
}
syslog(LOG_ERR, "hostname is %s", host);
daemonize("ruptimed");

hint.ai_flags = AI_PASSIVE;
hint.ai_family = 0;
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hint.ai_protocol = 0;
hint.ai_addrlen = 0;
hint.ai_addr = NULL;
hint.ai_canonname = NULL;
hint.ai_next = NULL;
if ((err = getaddrinfo(NULL, "2000", &hint, &ailist)) != 0) {
syslog(LOG_ERR, "getaddrinfo error: %s", gai_strerror(err));
exit(-1);
}
for (aip = ailist; aip != NULL; aip = aip->ai_next) {
sinp = (struct sockaddr_in *)aip->ai_addr;
short port = ntohs(sinp->sin_port);
syslog(LOG_ERR, "port is %d\n", port);
if (inet_ntop(aip->ai_family, &sinp->sin_addr, buf, INET_ADDRSTRLEN) != NULL)
syslog(LOG_ERR, "addr is %s\n", buf);
if ((sockfd = initserver(aip->ai_socktype, aip->ai_addr,
     aip->ai_addrlen, QLEN)) >= 0) {
serve(sockfd);
exit(0);
}
}
exit(-1);
}
再来说说客户端:相似地也有两种情况:
1 以服务的方式连接服务器:如果用户只知道服务器提供的服务,而不知道其端口号,就用这种方式,并且我们也需要在/etc/services里登记,否则也 会出现“Servname not supported for ai_socktype”这样的错误,但是端口号不必于服务器端一样,下面是代码:
代码:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

#define BUFLEN 128

extern connect_retry(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t alen);

int
print_uptime(int sockfd)
{
int n;
char buf[BUFLEN];

while ((n= recv(sockfd, buf, BUFLEN, 0)) > 0) {
if (write(STDOUT_FILENO, buf, n) != n)
return(-1);
}
if (n < 0)
return(-1);
if (n == 0)
printf("nothing received\n");
return(0);
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
struct addrinfo *ailist, *aip;
struct addrinfo hint;
struct sockaddr_in *sinp;
int sockfd;
int err;
char seraddr[INET_ADDRSTRLEN];
short serport;

if (argc != 2) {
printf("usage: %s <hostname>\n", argv[0]);
exit(-1);
}

hint.ai_family = 0;
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hint.ai_flags = AI_CANONNAME;
hint.ai_protocol = 0;
hint.ai_addrlen = 0;
hint.ai_addr = NULL;
hint.ai_canonname = NULL;
hint.ai_next = NULL;
if (( err = getaddrinfo(argv[1], "ruptime", &hint, &ailist)) != 0) {
printf("getaddrinfo error: %s\n", gai_strerror(err));
exit(-1);
}
printf("getaddrinfo ok\n");
for (aip = ailist; aip != NULL; aip = aip->ai_next) {

sinp = (struct sockaddr_in *)aip->ai_addr;
if (inet_ntop(sinp->sin_family, &sinp->sin_addr, seraddr, INET_ADDRSTRLEN) != NULL)
{
printf("server address is %s\n", seraddr);
}
serport = ntohs(sinp->sin_port);
printf("server port is %d\n", serport);

if ((sockfd = socket(aip->ai_family, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("create socket failed: %s\n", strerror(errno));
exit(-1);
}printf("create socket ok\n");
if (connect_retry(sockfd, aip->ai_addr, aip->ai_addrlen) < 0) {
printf("can't connect to %s: %s\n", argv[1], strerror(errno));
exit(-1);
} else {
printf("connect ok\n");
if (print_uptime(sockfd) < 0) {
printf("print_uptime error: %s\n", strerror(errno));
exit(-1);
}
}
}
exit(0);
}

2 以端口号的方式连接服务器:这个就有一点需要注意,hint的ai_flags不要设为AI_PASSIVE,因为返回的地址不是用来监听绑定的,一般设为AI_CANONNAME,代码就不贴了,照这上面的改改就可以了。


附:getaddrinfo函数的简介,来自于百度百科!

1概述

gethostbyname和gethostbyaddr这两个函数仅仅支持IPv4,getaddrinfo函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两 种转换,返回的是一个sockaddr结构的 链表而不是一个地址清单。这些sockaddr结构随后可由 套接口函数直接使用。如此一来,getaddrinfo函数把协议相关性安全隐藏在这个 库函数内部。应用程序只要处理由getaddrinfo函数填写的 套接口地址结构。该函数在 POSIX规范中定义了。

2函数说明

包含头文件
Linux下为#include<netdb.h>
windows下为#include <ws2tcpip.h>
函数原型
int getaddrinfo( const char *hostname, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **result );
参数说明
hostname:一个 主机名或者地址串(IPv4的 点分十进制串或者IPv6的16进制串)
service:服务名可以是十进制的 端口号,也可以是已定义的服务名称,如ftp、http等
hints:可以是一个空 指针,也可以是一个指向某个addrinfo 结构体的指针,调用者在这个结构中填入关于期望返回的信息类型的暗示。举例来说:指定的服务既可支持TCP也可支持UDP,所以调用者可以把hints结构中的ai_socktype成员设置成SOCK_DGRAM使得返回的仅仅是适用于数据报 套接口的信息。
result:本函数通过result 指针参数返回一个指向addrinfo 结构体 链表的指针。
返回值:0——成功,非0——出错

3参数设置

在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol。
在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和 h i n t s . ai_flag,而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。ai_protocol一般是为0不作改动。
getaddrinfo在实际使用中的几种常用参数设置

参数说明

在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol
在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和hints
而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。而ai_protocol一般是为0不作改动。
其中ai_flags、ai_family、ai_socktype说明如下:
参数
取值
说明
ai_family
AF_INET
2
IPv4
AF_INET6
23
IPv6
AF_UNSPEC
0
协议无关
ai_protocol
IPPROTO_IP
0
IP协议
IPPROTO_IPV4
4
IPv4
IPPROTO_IPV6
41
IPv6
IPPROTO_UDP
17
UDP
IPPROTO_TCP
6
TCP
ai_socktype
SOCK_STREAM
1
SOCK_DGRAM
2
数据报
ai_flags
AI_PASSIVE
1
被动的,用于bind,通常用于server socket
AI_CANONNAME
2
 
AI_NUMERICHOST
4
地址为数字串

ai_flags值的说明

AI_NUMERICHOST
AI_CANONNAME
AI_PASSIVE
0/1
0/1
0/1
如上表所示,ai_flagsde值的范围为0~7,取决于程序如何设置3个标志位,比如设置ai_flags为“AI_PASSIVE|AI_CANONNAME”,ai_flags值就为3。三个参数的含义分别为:
(1)AI_PASSIVE当此标志置位时,表示调用者将在bind() 函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在connect() 函数调用中使用。
当节点名位NULL,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址。
如果节点名NULL,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址。
(2)AI_CANNONAME当此标志置位时,在函数所返回的第一个addrinfo结构中的ai_cannoname成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。
(3)AI_NUMERICHOST当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个 数字地址字符串。

4实际常用设置

一般情况下,client/server编程中,server端调用bind(如果面向连接的还需要listen),client则不用调用bind函数,解析地址后直接connect(面向连接)或直接发送数据(无连接)。因此,比较常见的情况有
(1) 通常服务器端在调用getaddrinfo之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于bind; 主机名nodename通常会设置为NULL,返回通配地址[::]。
(2) 客户端调用getaddrinfo时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是 主机名nodename和服务名servname(更愿意称之为端口)则应该不为空。
(3) 当然,即使不设置AI_PASSIVE,取出的地址也并非不可以被bind,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostname和servname设置的没有问题就可以正确bind。
上述情况只是简单的client/server中的使用,但实际在使用getaddrinfo和参考国外开源代码的时候,曾遇到一些将servname(即端口)设为NULL的情况
(当然,此时nodename必不为NULL,否则调用getaddrinfo会报错)。以下分情况进行了测试:
(1) 如果nodename是字符串型的IPv6地址,bind的时候会分配临时端口;
(2) 如果nodename是本机名,servname为NULL,则根据操作系统的不同略有不同,本文仅在WinXP和Win2003上作了测试。
a) WinXP系统(SP2)返回loopback地址[::1]
b) Win2003则将本机的所有IPv6地址列表加以返回。因为通常一台IPv6主机都有可能不止一个IPv6地址,比如fe80::1(本机loopback地址)、fe80::***的Link-Local地址、3ffe:***的全局地址等等。这种情况下调用getaddrinfo会将这些地址全部返回,调用者应该注意如何使用这些地址。另外要注意的是,对于fe80::的地址在绑定的时候必须标明接口地址,即使用fe80::20d:60ff:fe78:51c2%4或fe80::1%1这样的地址格式,通过getaddrinfo直接取出fe80地址好像无法直接bind。

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