JAVA基础篇-多线程之按顺序放(按顺序取执行结果)

package com.hthl.rabbit;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class  TestDemo{

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new TestDemo().js();
}
	
	public void js() throws Exception{
		ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(3);
		List<Future<String>> futureList=new ArrayList<Future<String>>();
		
		for (int i = 0; i <10; i++) {
			CallableTask task=new CallableTask(i);
			futureList.add(service.submit(task));//按顺序放
		}
		for (int j = 0; j < futureList.size(); j++) {
			System.out.println("按顺序取结果:"+futureList.get(j).get());
		}
		System.out.println("计算结束了!");
		service.shutdown();
	}

	private class CallableTask implements Callable<String>{
		Integer temp;
		public CallableTask(Integer d){
			temp=d;
		}
		@Override
		public String call() throws Exception {
			System.out.println("执行第"+temp+"个任务");
			return "第"+temp+"个任务:"+Thread.currentThread().getName();
		}
		
	}
}

 

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嗨!很高兴回答你关于Python游戏脚本入门的问题。在Python中,多线程是一种并发处理的技术,它允许程序同时执行多个线程,从而提高程序的运行效率和响应能力。在游戏开发中,多线程可以用于处理游戏中的多个任务或实现并行计算。 要在Python中使用多线程,可以使用内置的`threading`模块。下面是一个简单的示例,演示如何在Python中创建和启动多个线程: ```python import threading def task(): # 这里是线程要执行的任务 print("Hello, I'm running in a thread!") # 创建线程对象 thread1 = threading.Thread(target=task) thread2 = threading.Thread(target=task) # 启动线程 thread1.start() thread2.start() ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个`task`函数,这是线程要执行的具体任务。然后,我们使用`threading.Thread`类创建了两个线程对象`thread1`和`thread2`,并将`task`函数作为参数传递给它们。最后,我们调用`start`方法来启动这两个线程。 多线程执行是并发的,所以你可能看到输出信息交替出现。在实际的游戏开发中,你可以利用多线程来处理不同的游戏逻辑、计算复杂的物理模拟或者处理网络通信等任务,从而提升游戏的性能和玩家体验。 但是需要注意的是,多线程编程需要注意线程之间的同步和资源竞争问题。在游戏开发中,你可能需要使用锁和同步原语来确保线程之间的安全操作。 希望这个简单的介绍对你有所帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。

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