Android 四大组件之一 Service

一、Android中Service和Thread区别

  

    很多时候在面试的时候,面试官会问一个问题,就是Android中Service 和Thread区别,为什么用Service而不用thread。 其实也许有的人会很明白,但是就是不知道怎么回答。今天就给大家稍微小聊一下(如果有问题,看到该文章可以提出来,相互学习)。

    首先我们知道Thread(故名思意:指的是线程),而Service(指的是服务)。你们会说这个傻子都知道,那么接下来就谈谈更深的层次。

    1.Thread 是程序执行最小的单元(线程)可以用Thread来执行一些异步操作。所操作的线程我们通常会叫子线程。

    2.Service 是android中一种机制,当他运行的时候如果是本地服务(Local Service)那么对应的Service是运行在主进程的Mian线程上的,

          如:onCreate  onStart 这些两个函数方法都是运行在主进程的main线程上的

          如果是其他线程(Remote Service) 那么对应的Service 则是运行在独立进程的main线程上。

         说有说他们两个没有任何关系的! 同时Service理解成为线程也是错误的,他跟线程没有任何关系的,他只是android中一种机制。


二、为啥要用Service呢?

    首先我们来举个例子,假如,我们现在要提交数据(我指的是离线递交数据)这个时候你要监听啥时候有网络,(因为网络是最关键的,因为你要做成离线递交数据)我们在android中,如果我们要想完成这种效果,估计(Service)是必不可少的,这个时候有的人就会问为啥非要他呢!假如我们用Thread来不停的隔一段时间来进行服务器连接,那么我们则需要Thread在Activity没有start的时候也在运行着,而Thread的运行是独立于Activity的,换句话说,如果当Activity 被finish掉的话,如果你没有主动停止Thread或者Thread里的run方法没有执行完的话,Thread也会一直执行,因此这里会出现一个问题:当Activity被finish之后,你不再持有该Thread引用,所以你没有办法在不同的Activity来控制同一个Thread


三、Service的生命周期

onCreate  onStart  onDestroy  onBind 

1). 被启动的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.startService 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被startService 方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例(因此你应该知道只需要一次stopService调用)。该Service将会一直在后台运行,而不管对应程序的Activity是否在运行,直到被调用stopService,或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。

2). 被绑定的服务的生命周期:如果一个Service被某个Activity 调用 Context.bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法始终不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService 断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统将会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。

3). 被启动又被绑定的服务的生命周期:如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用 stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务。

4). 当服务被停止时清除服务:当一个Service被终止(1、调用stopService;2、调用stopSelf;3、不再有绑定的连接(没有被启动))时,onDestroy方法将会被调用,在这里你应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程。

特别注意:

1、你应当知道在调用 bindService 绑定到Service的时候,你就应当保证在某处调用 unbindService 解除绑定(尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自      动解除,并且Service会自动停止);

2、你应当注意 使用 startService 启动服务之后,一定要使用 stopService停止服务,不管你是否使用bindService; 

3、同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService 与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者 之前调用 bindService 的 Context 不存在了(如Activity 被 finish 的时候)之后服务才会自动停止;

4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了),对应服务的生命周期与上述相同。

5、在 sdk 2.0 及其以后的版本中,对应的 onStart 已经被否决变为了 onStartCommand,不过之前的 onStart 任然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的 sdk 为 2.0 及其以后的版本,那么你应当使用 onStartCommand 而不是 onStart。

6、Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的。如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上,service和调用者之间的通讯都是同步的(不论是远程service还是本地service),它跟线程一点关系都没有!

7、Thread 的运行是独立于 Activity 的,也就是说当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 也会一直执行。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用,也就是你下次启动的时候,无法控制之前创建的线程,而service则可以。另一方面,你没有办法在不同的 Activity 中对同一 Thread 进行控制。

8、你也可以在 Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,这些是 Thread 做不到的。


    

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