原文链接:https://blog.csdn.net/zy_jibai/article/details/80587083
1.默认启动模式standard:
模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
该模式可以被设定,不在manifest设定时候,Activity的默认模式就是standard。在该模式下,启动的Activity会依照启动顺序被依次压入Task中:
2.栈顶复用模式singleTop:
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
在该模式下,如果栈顶Activity为我们要新建的Activity(目标Activity),那么就不会重复创建新的Activity。
应用场景:
开启渠道多,适合多应用开启调用的Activity:通过这种设置可以避免已经创建过的Activity被重复创建
3.栈内复用模式singleTask:
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
与singleTop模式相似,只不过singleTop模式是只是针对栈顶的元素,而singleTask模式下,如果task栈内存在目标Activity实例,则:
将task内的对应Activity实例之上的所有Activity弹出栈。
将对应Activity置于栈顶,获得焦点。
应用场景:
程序主界面,我们肯定不希望主界面被多创建,而且在主界面退出的时候退出整个App是最好的设想。
耗费系统资源的Activity:对于那些及其耗费系统资源的Activity,我们可以考虑将其设为singleTask模式,减少资源耗费
4.全局唯一模式singleInstance:
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
在该模式下,我们会为目标Activity分配一个新的affinity,并创建一个新的Task栈,将目标Activity放入新的Task,并让目标Activity获得焦点。新的Task有且只有这一个Activity实例。
如果已经创建过目标Activity实例,则不会创建新的Task,而是将以前创建过的Activity唤醒(对应Task设为Foreground状态)
四种启用模式应用场景:
LauchMode | Instance |
---|---|
standard | 邮件、Manifest中没有配置就默认标准模式 |
singleTop | 登录页面、WXPayEntryActivity、WXEntryActivity、推送通知栏 |
singleTask | 程序模块逻辑入口:主页面(Fragment的containerActivity)、WebView页面、扫一扫页面,电商中:购物界面、确认订单界面、付款界面 |
singleInstance | 系统Launcher、锁屏键、来电显示等系统应用 |