如何与资源管理器互动剪切/拷贝/粘贴文件

一.本文将向读者介绍下面两个问题的解决方案:

1,用户在资源管理器(Windows Explorer)中剪切/拷贝(Cut/Copy)文件,然后在自己的应用程序中进行粘贴(Paste)操作;

2.用户在自己的应用程序中剪切/拷贝文件,在资源管理其中粘贴操作。

二.本文中的代码编写工具及测试环境:

1,VC6.0, Platform SDK(无须MFC);

2.Windows 2000。

三.概述

我们知道,在Windows中可以通过剪贴板(Clipboard)来共享和传递数据,比如在资源管理器(Windows Explorer)中可以剪切/拷贝/粘贴文件。同样我们也可以在自己的应用程序中通过剪贴板来完成这些工作,从而提高我们自己的应用程序与Windows操作系统之间的互操作性。但我们如何才能与资源管理器之类的应用程序共享和传递数据呢?本文提供的方法是:使用Windows本身提供的一些数据结构和API,通过剪贴板来实现数据共享和传递。

四.实现方法

首先,Windows在剪切/拷贝文件时并不是把文件名称写入剪贴板,而是在剪贴板中放入了一个DragAndDrop文件对象,并写入了一个状态值来标识操作类型(移动/拷贝,剪切其实就是移动,如果你剪切之后并没有粘贴,那么该文件依然存在而不会被删除)。依据这个知识,我们首先来看看在应用程序中如何识别出Windows 资源管理器的剪切/拷贝动作。

在使用剪贴板前,我们首先要打开它:

1. BOOL OpenClipboard(HWND hWnd);
2. 参数 hWnd 是打开剪贴板的窗口句柄,成功返回TRUE,失败返回FALSE。

之后,可以用GetClipboardData来得到剪贴板中的数据:

1. HANDLE GetClipboardData(UINT uFormat);

uFormat是所需要数据的格式,例如本文拖放对象的格式为CF_HDROP。而表明该拖放对象类型(Move/Copy)的数据格式并不是Windows标准的剪贴板数据结构,而是一个简单的DWORD指针。我们可以通过下面的语句来注册一下数据类型 :

1. UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");

这里返回的uDropEffect就是我们将要代入GetClipboardData函数的该数据结构的代码,GetClipboardData函数返回是一个句柄,这只是Windows为了统一性而做的工作,我们可以根据需要来转换成相应的数据形式,比如我们的uDropEffect就是一个DWORD指针。

前面我已经说过在剪贴板中放的是一个拖放对象,因此我们可以通过如下语句得到该对象:

1. HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));

如果确实存在一个hDrop对象,我们应该取得uDropEffect的数据,以便我们处理后面的文件:

1. DWORD dwEffect=*((DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffcet)));

关于这个值的含义,我们只要包含一下"OLEIDL.H"头文件即可,在该头文件中5种状态的定义而本文只关注:

1. #define DROPEFFECT_COPY ( 1 )
2. #define DROPEFFECT_MOVE ( 2 )

因此,我们可以通过

1. if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY)
2.   CopyFile(....);
3. else (dwEffect & DROPEFFECT_MOVE)
4.   MoveFile(...);

来完成剪切/拷贝操作。

在我们取得uDropEffect状态之后,我们需要得到文件列表,得到拖放对象中的文件列表可以通过DragQueryFile来实现:

1. UINT DragQueryFile(HDROP hDrop, UINT iFile,LPTSTR lpszFile,UINT cch);

第二个参数是文件序列号,可以通过将iFile置为-1的方法来得到文件数量。

最后我们给出完整的例子:

01. #include < Shellapi.h >
02. #include < oleidl.h >
03.   
04. ....
05.   
06.   UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
07.   
08.     if( OpenClipboard( hWnd)) {
09.         HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));
10.         if( hDrop) {
11.             DWORD dwEffect,*dw;
12.             dw=(DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffect));
13.             if(dw==NULL)
14.                 dwEffect=DROPEFFECT_COPY;
15.             else
16.                 dwEffect=*dw;
17.           
18.             char Buf[4096];
19.             Buf[0] = 0;
20.             UINT cFiles = DragQueryFile( hDrop, (UINT) -1, NULL, 0);
21.             POINT Point;
22.             char szFile[ MAX_PATH];
23.             for( UINT count = 0; count < cFiles; count++ ) {
24.                 DragQueryFile( hDrop, count, szFile, sizeof( szFile));
25.                 lstrcat(Buf,szFile);
26.                 lstrcat(Buf,"\n");
27.             }
28.       
29.             if(dwEffect & DROPEFFECT_MOVE) {
30.                 MessageBox(NULL,Buf,"Move Files",MB_OK);
31.             } else  if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY) {
32.                     MessageBox(NULL,Buf,"Copy Files",MB_OK);
33.             }
34.   
35.             CloseClipboard();
36.         }
37.     }

在这个例子中,我并没有进行文件操作,只是简单的显示一个消息框,实际应用时,需要使用MoveFile和CopyFile函数来完成,本文不做讨论。 

知道如何识别其他程序的剪切/拷贝 文件的动作后,我们对该操作的数据结构已经很了解了,要想让其他程序能识别我们的剪切/拷贝 文件动作其实就是将以上数据结构放入剪贴板的过程。

在我们这个例子中,往剪贴板中放的数据必须是内存对象:HGLOBAL。这个对象可以通过GlobalAlloc来生成。然后使用GlobalLock就可以得到该对象的内存地址,继而往里面写 数据。实际上在Win32中由于进程拥有独立的内存空间,因而常规的内存分配已经不需要GlobalLock了,看看MSDN就知道该函数主要就是为DDE和剪贴板服务的。 

根据前面的知识,要想让其他程序识别出我们的剪切/拷贝动作我们必须往剪贴板中放两项数据,现在就让我们来为DropEffect准备数据吧,同样我们需要先注册该数据格式:

1. uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");

然后分配内存对象并得到指针:

1. hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
2. dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);

注意往剪贴板中放的数据必须使用GMEM_MOVEABLE标志,最后我们设置数据并解除锁定:

1. if(COPY)
2.   *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
3. else 
4.  *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
5. GlobalUnlock(hGblEffect);

这样我就为DropEffect准备还数据了,等一会儿我们连同文件拖放对象一起放入剪贴板。建立文件拖放对象的方法与DropEffect基本相同,只是文件拖放对象有特殊的数据结构 而不象DropEffect那样简单,该对象数据结构如下:

1. +----------------------------+
2. |  DROPFILES  |  Files List  |
3. +----------------------------+

DROPFILES是拖放对象的头数据,该结构在shlobj.h中定义:

1. typedef struct _DROPFILES {
2.     DWORD pFiles; 
3.     POINT pt; 
4.     BOOL fNC; 
5.     BOOL fWide; 
6. } DROPFILES, FAR * LPDROPFILES;

 pFiles指针是以对象首地址为参照的文件列表(上图中的Files List项)的offset量。通常该值等于DROPFILES结构的长度(我还没见过例外);pt表明文件拖放的位置坐标,在这个例子里我们忽略为0; fNC表明pt值是否为客户区坐标(FALSE表明是屏幕坐标);fWide表明Files List是否包含unicode,作为中国人,我们当然要设其为TRUE。DROPFILES结构之后紧跟Files List,Files List是一组宽字符串,之间以0相隔,比如:"文件1\0文件2\0..."

我们可以通过MultiByteToWideChar函数将常规的字符串转换成宽字符串。下面就是生成拖放对象的代码:

01. uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
02. dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
03. dropFiles.pt.x=0;
04. dropFiles.pt.y=0;
05. dropFiles.fNC =FALSE;
06. dropFiles.fWide =TRUE;
07.   
08. uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen<<1+8;
09. //uBufLen是文件名字符传组的长度,由于要转换成宽字符,因此长度要乘2
10.   
11. hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
12. szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
13. memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
14. //将DROPFILES copy到头部
15.   
16. szFileList=szData+uDropFilesLen;
17. //得到存放文件列表的首地址
18.   
19. MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
20.     lpBuffer,uBufLen,(WCHAR *)szFileList,uBufLen);
21.       
22. GlobalUnlock(hGblFiles);

现在我们就可以将上面两组数据放入剪贴板中了,注意在写数据前应先清空剪贴板。为了方便大家使用,下面我给出实现此功能的独立的函数:

1. VOID CutOrCopyFiles(char * lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)

lpBuffer是包括所有准备剪切/拷贝的文件名称的缓冲区;uBufLen是lpBuffer的长度;bCopy决定该操作是Copy还是Cut,TRUE为Copy,FALSE为Cut。例如我们可以这样调用该函数:

1. char szFiles[]="c:\\1.txt\0c:\\2.txt\0";
2. CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),FALSE);

来剪切文件,或者使用:

1. CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),TRUE);

来拷贝文件。

1. #include < Shellapi.h >
2. #include < Shlobj.h >
3. #include < oleidl.h >
01. ......
02.   
03. VOID CutOrCopyFiles(char *lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)
04. {
05.     UINT uDropEffect;
06.     DROPFILES dropFiles;
07.     UINT uGblLen,uDropFilesLen;
08.     HGLOBAL hGblFiles,hGblEffect;
09.     char *szData,*szFileList;
10.   
11.     DWORD *dwDropEffect;
12.   
13.     uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
14.     hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
15.     dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);
16.     if(bCopy)
17.         *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
18.     else 
19.         *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
20.     GlobalUnlock(hGblEffect);
21.   
22.     uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
23.     dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
24.     dropFiles.pt.x=0;
25.     dropFiles.pt.y=0;
26.     dropFiles.fNC =FALSE;
27.     dropFiles.fWide =TRUE;
28.   
29.     uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen*2+8;
30.     hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
31.     szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
32.     memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
33.     szFileList=szData+uDropFilesLen;
34.   
35.     MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
36.             lpBuffer,uBufLen,(WCHAR *)szFileList,uBufLen);
37.       
38.     GlobalUnlock(hGblFiles);
39.   
40.     if( OpenClipboard(NULL) )
41.     {
42.         EmptyClipboard();
43.         SetClipboardData( CF_HDROP, hGblFiles );
44.         SetClipboardData(uDropEffect,hGblEffect);
45.         CloseClipboard();
46.     }
47. }

希望以上内容对你有所帮助。 

本文附上一个Demo工程,编译后生成CutCopy.exe程序,该程序的使用方法如下: 

启动程序后,可使用Windows 资源管理器等程序剪切/拷贝文件,然后点程序中的[CheckClipboard],Demo程序将分析剪贴板中的内容,并弹出消息框告知是Copy Files还是Cut Files,并给出文件列表.用户点[OK]关闭消息框后,文件列表 将被放入文本框中,此时用户可以通过[Cut]/[Copy]按钮来改变剪贴板中的属性。 

同时,用户可以通过[Browser]来选择若干文件到文本框中,然后点[Cut]/[Copy]进行操作,之后,用户既可以通过[CheckClipboard]检查剪贴板中的内容也可以通过在Windows 资源管理器等程序中进行粘贴(Paste)来检查其是否正确。

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