关键字static、const、volatile、#if 0 、#ifdef、#ifndef等解释

以下内容收集整理于网络:

关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1、在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

(理解可能会产生歧义,个人补充下:有点类似全局变量,当调用后值被修改,下次重新调用的时候会维持上一次修改后的值)
2、 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3、在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,但是很少的人能懂得第三部分。做为一个合格的软件工程师,我们要懂得第三部分的作用,要懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

int testStatic()
{
 int x=1;
 x++;
 return x;
}
main()
{
 int i;
 for(i=0;i<5;i++)
 printf("%d/n",testStatic());
}

输出为:

2

 int testStatic()
{
 static  int x=1;
 x++;
 return x;
}
main()
{
 int i;
 for(i=0;i<5;i++)              //(维持上一次修改后的值)
 printf("%d/n",testStatic());
}

输出为:

6

MFC中static成员变量不属于对象的一部分,而是类的一部分,程序在没有诞生任何对象时就处理该成药变量,所以static成员变量必须初始化。

static成员是类成员而非实例成员,类成员的含义是该成员变量属于这个类所有的实例,而不是某一特别实例。


const 有什么用途?

1)可以定义const 常量

2const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
  const意味着"只读"。区别如下代码的功能非常重要。

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

 

  • 前两个作用是一样的,a是一个常整型数。
  • 第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
  • 第四个意思是a是一个指向整型数的常指针(也就是,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
  • 最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
      (1)关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息。例如,在函数的形参前添加const关键字意味着这个参数在函数体内不会被修改,属于"输入参数"。在有多个形参的时候,函数的调用者可以凭借参数前是否有const关键字,清晰的辨别哪些是输入参数,哪些是可能的输出参数。

      (2)合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改,这样可以减少bug的出现。

      const在C++语言中则包含了更丰富的含义,而在C语言中仅意味着:"只能读的普通变量",可以称其为"不能改变的变量"(这个说法似乎很拗口,但却最准确的表达了C语言中const的本质),在编译阶段需要的常数仍然只能以#define宏定义!故在C语言中如下程序是非法的:
const int SIZE = 10;
char a[SIZE]; /* 非法:编译阶段不能用到变量 */

 

以下是工作中的使用const例子:

const unsigned char *  pbyData;

unsigned char const DayPerMonth[12] = { 31, 28, 31, 30, 31, 30,
31, 31, 30, 31, 30, 31 } ;

extern void dp_write_dsp_block ( const word *bp, word len );

const unsigned short  cnstUni2InterMapSparseIdx[];

volatile问题:

volatile的语法与const是一样的,但是volatile的意思是“在编译器认识的范围外,这个数据可以被改变”。不知何故,环境正在改变数据(可能通过多任务处理),所以,volatile告诉编译器不要擅自作出有关数据的任何假设——在优化起家这是特别重要的。如果编译器说:“我已经吧数据读入寄存器,而且在没有与寄存器接触。”在一般情况下,它不需要再读入这个数据。但是,如果数据是volatile修饰的,编译器则是不能做出这样的假定,因为数据可能被其他进程改变了,编译器必须重新读这个数据而不是优化这个代码。就像建立const对象一样,程序员也可以建立volatile对象,甚至还建立const volatile对象。这个对象不能被程序员改变,但可通过外面的工具改变。

    volatile对象每次被访问时必须重新读取这个变量的值,而不是用保存在寄存器中的备份。下面时volatile变量的几个例子:

    .并行设备的硬件寄存器(如状态寄存器);

    .一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables);

    .多现成应用中被几个任务共享的变量。

一个参数可以const同时也是volatile,一个指针也是可以为volatile的,但是具体编程时要小心,要保证不被意外修改。

   

        当注释掉大块代码时,使用"#if 0"比使用"/**/"要好,因为用"/**/"做大段的注释要防止被注释掉的代码中有嵌套的"/**/",这会导致注释掉的代码区域不是你想要的范围, 当被注释掉的代码很大时容易出现这种情况,特别是过一段时间后又修改该处代码时更是如此。

       在这里顺便对条件编译(#ifdef, #else, #endif, #if等)进行说明。以下分3种情况:
  1. 情况1: 
  #ifdef _XXXX
  ...程序段1...
  #else
  ...程序段2...
  #endif
  这表明如果标识符_XXXX已被#define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。
  例: 
  #define NUM
  .............
  .............
  .............
  #ifdef NUM
   printf("之前NUM有过定义啦!:) \n");
  #else
   printf("之前NUM没有过定义!:( \n");
  #endif
  }
  如果程序开头有#define NUM这行,即NUM有定义,碰到下面#ifdef NUM的时候,当然执行第一个printf。否则第二个printf将被执行。
  我认为,用这种,可以很方便的开启/关闭整个程序的某项特定功能。
  2:情况2: 
  #ifndef _XXXX 
  ...程序段1... 
  #else 
  ...程序段2... 
  #endif
  这里使用了#ifndef,表示的是if not def。当然是和#ifdef相反的状况(如果没有定义了标识符_XXXX,那么执行程序段1,否则执行程序段2)。例子就不举了。
  3:情况3:
  #if 常量 
  ...程序段1...
  #else
  ...程序段2...
  #endif 
  这里表示,如果常量为真(非0,随便什么数字,只要不是0),
就执行程序段1,否则执行程序段2。
如果有#if需要顶格写

    bool为布尔型,只有一个字节,取值false和true,是0和1的区别 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值